這裡順序在後面的,在遊戲中顯示更上一層。
mmogame
gamestage//介面外的,地圖以及上面的物件如玩家npc等 放_stagecontainer內
_downcontainer
_tilelayer//地圖
_itemlayer//
_backlayer//傳送點
_midlayer//player和npc
_frontlayer//mask,就是地圖上人可以站其後面的物體,比如雕塑
_uppercontainer//飛行層
_masklayer//雲層
_toplayer//player
gameui//介面
mainuilayer //主介面
loginlayer//登陸介面
panellayer //面板
_worldmaplayer//世界地圖
popuplayer//提示警告
battlelayer//戰鬥的介面
谷歌遊戲客戶端登入
谷歌遊戲客戶端登入api 2 匯入basicsamples專案。該專案包括 typeanumber和其他android遊戲樣本。3 4 在typeanumber模組中,開啟androidmanifest.xml並將包名稱更改 com.google.example.games.tanc為您自己的不同包...
遊戲客戶端架構分析
用來進行ui管理 管理攝像機控制視野的移動和是否需要跟隨。當沒有角色時相機處於漫遊狀態,有角色時需要控制相機跟隨角色,由於是網路遊戲,需要通過cameramanager控制相機連線那個角色。負責角色的產生,當進入戰鬥場景時,要將角色生成到場景中。進行管理請求,所有請求繼承自baserequest,r...
遊戲客戶端安全方案。
客戶端版本號也能讓遊戲客戶端變得不安全。開發通常都會使用 1.1,1.3,1.6 這樣的版本號。連入網路後和最新客戶端版本號進行比較,決定是否公升級。進行版本比較的 使用了字串比較。我們都應該知道對於字串來說 1.2 是大於 1.1 2.0 是大於 1.9 而且支援含有多個小數點的版本號,例如 1....