網遊客戶端設計隨想1

2021-05-26 03:24:32 字數 706 閱讀 6392

網遊客戶端程式功能劃分:

2.圖形表現(輸出):顯示場景、模型、特效、動畫等。--------與使用的圖形引擎關聯性大。

4.輸入處理:鍵盤、滑鼠等。------------輸入裝置關聯。

5.網路訊息:網路連線、訊息收發。----------與使用的網路模型關聯性大。

*圖形表現與邏輯分離:自定義介面,實現中,可以使用不同型別的引擎來進行視覺表現。

*客戶端實現如上劃分成5大部分,每部分再次劃分自己的功能模組。

功能:1.遊戲邏輯處理功能:(客戶端資料)

維護玩家主角的客戶端資料;

維護當前場景的邏輯資料;

維護當前場景中的怪物、npc邏輯資料;

維護場景視野中其他玩家的資料;

維護/記錄主角、怪物、npc、其他玩家的動作、行為邏輯表現;

維護/記錄玩家的操作邏輯;

決定/維護介面、場景、模型、特效等的顯示狀態。

決定/維護輸入狀態。

ui介面的邏輯組成。

視野的邏輯定位。

2.圖形表現功能:

提供ui介面的構成元件。

地圖場景的載入、顯示。

模型的載入、顯示。

3.聲音表現功能:

暫不定義。

4.輸入處理:

檢測輸入裝置的輸入,將其轉換成對應的邏輯命令。

5.網路功能:

收/發網路訊息,放到緩衝區中,等待邏輯處理。

網遊客戶端隨想 3

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