谷歌遊戲客戶端登入api:
2、匯入basicsamples
專案。
該專案包括
typeanumber
和其他android遊戲樣本。
3、
4、在typeanumber模組中,開啟androidmanifest.xml並將包名稱更改 com.google.example.games.tanc為您自己的不同包名 稱。新的包名稱不能 以com.google。com.example,或com.android。開頭。
google play google play控制台是您管理google play遊戲服務的地方,並配置用於授權和驗證遊戲的元資料。1、將您的網路瀏覽器指向 google play console,然後登入。如果您以前沒有註冊過google play console,系統將提示您這樣做。
2、按照這些說明 將您的遊戲新增到google play控制台。
a、系統詢問您是否在應用中使用google api時,請選擇我的遊戲中沒有使用任何google api。
3、按照以下說明 生成 您的android應用的oauth 2.0客戶端id。
a、當鏈結您的android應用程式時,請確保在重新命名示例包時指定您之前使用的確切包名稱。
b、您可以在android studio中使用「生成簽名的apk嚮導」,以生成新的金鑰庫和已簽名的證書。要了解如何執行生成簽名apk嚮導,請參閱 在android studio中簽署您的應用程式。
4、請務必記錄以下資料供以後使用:
a、您的應用程式id:這是乙個僅包含數字(通常為12個或更多)的字串,位於客戶端id的開頭。
b、您的簽名證書:注意在設定api訪問時使用的證書(您提供的sha1指紋的證書)。在測試或發布應用程式時,您應該使用相同的證書簽署您的應用程式。
5、為您的遊戲新增測試帳戶。此步驟僅適用於尚未在google play控制台中發布的應用程式。在應用程式發布之前,只有google play控制台中 列出的測試帳戶才能登入。但是,一旦應用程式發布,每個人都可以登入。
android:value= 「@integer/google_play_services_version」/>
為了確保您的遊戲中的google play遊戲服務正常執行,請在將應用程式發布到google play之前進行測試。1、驗證您是否設定了用於登入到應用程式的測試帳戶(如步驟2所述)。
2、匯出apk,並使用您在google play console中用於設定專案的簽名檔案進行簽名。
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