在win10下啟用 telnet client
開啟乙個cmd命令視窗,輸入命令telnet
輸入set localecho
,開啟本地回顯
連線遊戲伺服器,命令open 10.1.230.178 3900
(據老師說校園網連線太不穩定了,所以這個ip變了幾次)
將看見一些文字提示,叫你取乙個玩家英文名稱,中文名稱(這裡可能亂碼),設定密碼、性別角色、戰鬥力等引數。設定好之後,就進入乙個文本版的網遊,叫做金庸夢。
這是20年前與bbs一起風靡大學校園的一款mud遊戲。
此遊戲採用tcp協議,支援多使用者連線。(看得出來老師很懷舊,哈哈)
老師給了個框架,我直接就在他給的那個上面改了改
1、
建立連線
//分別建立 tcpclient 和 networkstream 的物件
tcpclient tcpclient;
networkstream stream;
//例項化
tcpclient =
newtcpclient()
;//向指定的ip位址的伺服器發出連線請求
tcpclient.
connect
("10.160.52.106"
,3900
);
2、
接收訊息
byte
data =
newbyte
[1024];
int receive = stream.
read
(data,0,
1024);
string message = encoding.default.
getstring
(data,
0, receive)
;richtextbox1.text = message;
3、
傳送訊息
byte
sendbytes = encoding.default.
getbytes
(textbox1.text+
"\n");
stream.
send
(sendbytes)
;//清除顯示框之前的內容
textbox1.
clear()
;//將游標聚焦到輸入框
textbox1.
focus()
;
4、
切換
把放到工程檔案的bin目錄裡,然後在form1.resx裡新增進來,分別編號0到5
//更改遊戲背景圖
頭回嘗試了這樣的網遊客戶端,感覺還挺新奇,之前做altium designer畫板子的作業花了好多時間,所以這次做的比較晚,看了其他同學做好了的,自己再搞就沒走什麼彎路。主要是要學會tcp建立連線、收發資料。
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