使用者體驗的要素

2021-04-25 18:43:37 字數 1387 閱讀 6079

使用者體驗的要素

戰略層——

**目標和使用者需求

成功的使用者體驗,其基礎是乙個被明確表達的「戰略

」。知道企業與使用者雙方對**的期許和目標,有助於確立使用者體驗各方面戰略的制定。然而回答這些看似簡單的問題卻不如說起來那麼容易。

範圍層——

功能規格和內容說明帶著「

我們想要什麼」、

「我們的使用者想要什麼的

」的明確認識,我們就能弄清楚如何去滿足所有這些戰略的目標。當你把使用者需求和**目標轉變成**應該提供給使用者什麼樣的內容和功能時,戰略就變成了範圍。

結構層——

互動設計與資訊架構

在收集完使用者需求並將其排列好優先級別之後,我們對於最終展品將會包括什麼特性已經有了清楚的影象。然而,這些需求並沒有說明如何將這些分散的片段組成乙個整體。這就是範圍層的上面一層:為**建立乙個概念結構。

框架層——

介面設計、導航設計和資訊設計

在充滿概念的結構層中開始形成了大量的需求,這些需求都是來自我們的戰略目標的需求。在框架層,我們要更進一步地提煉這些結構,確定很詳細的介面外觀、導航和資訊設計,這能讓美色的結構變得更實在。

表現層——

視覺設計

在這個五層木星的頂端,我們把注意力轉移到**使用者會先注意到的那些方面:視覺設計,這裡,內容、功能和美學匯集到一起來產生乙個最終設計,這將滿足其他四個層面的所有目標。

參考資料:

完整的

ue應該包含以下幾個工作:

1. 需求調研

2. 資訊架構規劃

3. 互動設計

4. 內容設計

5. 視覺設計

6. 介面開發

7. 可用性測試

但是在實際工作過程中,大致可以分為

3個角色:

1. 資訊架構師:主要完成需求調研,資訊架構規劃,互動設計,內容設計,可用性測試

2. 介面設計師:視覺設計

3. 介面開發工程師:介面開發,表現層的互動設計(注意:這個跟互動設計是有區別的)

好的使用者體驗可以:

1、提高使用者的回訪率(使用者黏度);

2、增強品牌氣質的影響力和使用者的榮譽感;

3、提高產品持續獲取利潤的能力(我喜歡說:不是不能加廣告,是看如何更有技巧的加廣告);

4、提高產品的使用者滿意度、為品牌帶來不可估價的口碑;

5、增強使用者對品牌的忠誠度和信任度;

6、合理而高效的促進使用者消費慾望,(也是長遠的利潤獲取保障)

7、是超越競爭對手最有深遠影響的乙個重要方面

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