使用者體驗的要素
戰略層——
**目標和使用者需求
成功的使用者體驗,其基礎是乙個被明確表達的「戰略
」。知道企業與使用者雙方對**的期許和目標,有助於確立使用者體驗各方面戰略的制定。然而回答這些看似簡單的問題卻不如說起來那麼容易。
範圍層——
功能規格和內容說明帶著「
我們想要什麼」、
「我們的使用者想要什麼的
」的明確認識,我們就能弄清楚如何去滿足所有這些戰略的目標。當你把使用者需求和**目標轉變成**應該提供給使用者什麼樣的內容和功能時,戰略就變成了範圍。
結構層——
互動設計與資訊架構
在收集完使用者需求並將其排列好優先級別之後,我們對於最終展品將會包括什麼特性已經有了清楚的影象。然而,這些需求並沒有說明如何將這些分散的片段組成乙個整體。這就是範圍層的上面一層:為**建立乙個概念結構。
框架層——
介面設計、導航設計和資訊設計
在充滿概念的結構層中開始形成了大量的需求,這些需求都是來自我們的戰略目標的需求。在框架層,我們要更進一步地提煉這些結構,確定很詳細的介面外觀、導航和資訊設計,這能讓美色的結構變得更實在。
表現層——
視覺設計
在這個五層木星的頂端,我們把注意力轉移到**使用者會先注意到的那些方面:視覺設計,這裡,內容、功能和美學匯集到一起來產生乙個最終設計,這將滿足其他四個層面的所有目標。
參考資料:
完整的
ue應該包含以下幾個工作:
1. 需求調研
2. 資訊架構規劃
3. 互動設計
4. 內容設計
5. 視覺設計
6. 介面開發
7. 可用性測試
但是在實際工作過程中,大致可以分為
3個角色:
1. 資訊架構師:主要完成需求調研,資訊架構規劃,互動設計,內容設計,可用性測試
2. 介面設計師:視覺設計
3. 介面開發工程師:介面開發,表現層的互動設計(注意:這個跟互動設計是有區別的)
好的使用者體驗可以:
1、提高使用者的回訪率(使用者黏度);
2、增強品牌氣質的影響力和使用者的榮譽感;
3、提高產品持續獲取利潤的能力(我喜歡說:不是不能加廣告,是看如何更有技巧的加廣告);
4、提高產品的使用者滿意度、為品牌帶來不可估價的口碑;
5、增強使用者對品牌的忠誠度和信任度;
6、合理而高效的促進使用者消費慾望,(也是長遠的利潤獲取保障)
7、是超越競爭對手最有深遠影響的乙個重要方面
使用者體驗要素
薄薄的一本小書,感覺就是將軟體工程理論在 設計上的乙個應用方法。作者jesse james garrett是ajax之父,在 設計方面的功力不言而喻。jesse james garrett 認為 產品具有功能型和資訊型的雙重性質,因而在每個層面的設計時都必須進行雙重的考慮。懶得畫圖了,從 找了個,感...
使用者體驗五要素 方法17 使用者體驗五要素
這是 每日產品方法 系列的第17張卡片 概念說明 使用者體驗要素提供了做產品使用者體驗時的理論規範,是做產品架構時最基礎的理論之一,這五個要素分別是 戰略層 範圍層 結構層 框架層 表現層。使用目的 1.用於產品設計,做產品設計時思考路徑從戰略層到表現層。2.用於產品分析,做產品分析時從表現層到戰略...
使用者體驗五要素 產品設計 《使用者體驗要素》
使用者體驗要素 作為產品經理的入門書籍還是挺合適的,知識簡要 框架清晰,內容與產品經理實際工作基本吻合,讀後會有不錯收穫 對於想要提公升使用者體驗的產品經理來說,這本書很有幫助。使用者體驗要素 是ajax之父jess james garrett的經典著作,該書第1版出版於2002年,引起極大轟動,作...