使用system.threading.interlocked類可以提高執行緒的安全性,具體資料參考msdn: http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.interlocked.aspx 一般情況下,在子執行緒內使用i++這樣的方式訪問全域性變數的方式是不安全的做法。測試下面的**,在test1中經過100次number++,number並沒有每次從0變為100,而test2則沒有問題。
using system;
using system.windows.forms;
int number = 0;
/// /// 普通的變數訪問方式
///
private void test1()
console.writeline(number);
}private void button1_click(object sender, eventargs e)
}/// /// 使用原子的訪問方式
///
private void test2()
console.writeline(number);
}private void button2_click(object sender, eventargs e)}}
}
c 原子操作 賦值 c 原子操作
這個型別可以在兩個狀態間切換 設定set flag true 和清除clear flag false 必須被atomic flag init初始化此時flag為clear狀態,初始化標準為是清除狀態。當你的標誌物件已初始化,那麼你只能做三件事情 銷毀,清除或設定 查詢之前的值 這些事情對應的函式分別...
多執行緒 原子操作
include include includeint sum 0 多個執行緒同時訪問 讀 寫 乙個變數,就會發生衝突。乙個變數的執行緒安全 多個執行緒同時讀寫沒有誤差。解決方法 臨界區 事件機制 互斥量 原子操作 原子操作的 速度快於 臨界區 事件機制 互斥量 原子操作函式,解決多執行緒安全 dwo...
C 多執行緒和原子操作 2017 7 20
多執行緒和原子操作 這些都是c 11引入的類庫,從此以後,c 語言本身有了併發程式設計的能力,非常酷。乙個 thread類,三五行 就可以啟動乙個執行緒,簡單的使用mutex和lock guard 就可以完成執行緒間的資源同步與保護,棒極了。本篇部落格主要介紹c 的多執行緒機制。多執行緒是多工處理的...