這個型別可以在兩個狀態間切換:設定set(flag=true)和清除clear(flag=false),必須被atomic_flag_init初始化此時flag為clear狀態,初始化標準為是清除狀態。當你的標誌物件已初始化,那麼你只能做三件事情:銷毀,清除或設定(查詢之前的值)。這些事情對應的函式分別是:clear()成員函式,和test_and_set()成員函式。clear()和test_and_set()成員函式可以指定記憶體順序。atomic_flag::test_and_set檢查flag是否被設定,若被設定直接返回true,若沒有設定則設定flag為true後再返回false。atomic_clear()清楚flag標誌即flag=false。不支援拷貝、賦值等操作,這和所有atomic型別一樣,因為兩個原子型別之間操作不能保證原子化。atomic_flag的可操作性不強導致其應用侷限性,還不如atomic。
實現自旋鎖:
class spinmutex
void lock()
void unlock()
};
支援的內建資料型別:
自定義型別t滿足:
沒有虛成員。
基類或其它任何非static成員都有拷貝/移動/賦值函式。(拷貝/移動/賦值函式全部定義或全部不定義)
原子指標型別,可以使用內建型別或自定義型別t。
C 原子操作
1.原子操作 原子操作可以理解為不需要用到互斥量加鎖技術的多執行緒併發程式設計方式。2.特點 1 當程式中 頻繁用到互斥量 鎖 此時原子操作的效率比互斥量 鎖 高。2 原子操作一般針對的是乙個變數,而不是乙個 段,3.對比,以下 1比 2效率高很多 1 include include include...
原子性,原子操作
舉個例子 a想要從自己的帳戶中轉1000塊錢到b的帳戶裡。那個從a開始轉帳,到轉帳結束的這乙個過程,稱之為乙個事務。在這個事務裡,要做如下操作 從a的帳戶中減去1000塊錢。如果a的帳戶原來有3000塊錢,現在就變成2000塊錢了。在b的帳戶裡加1000塊錢。如果b的帳戶如果原來有2000塊錢,現在...
原子變數與原子操作
1.原子操作的速度要快於臨界區,event,互斥量,如果多個執行緒同時寫乙個變數時,最方便的就是原子操作。原子操作函式,解決多執行緒安全 2.原子變數也是為了解決執行緒衝突問題,如果兩個執行緒同時訪問同乙個變數,乙個執行緒改變了這個變數,另乙個執行緒就會出現一些bug。3.release和debug...