long interlockeddecrement(
long volatile* addend // 原子遞減變數的指標
);返回值: 變數遞減後的值
long interlockedincrement(
long volatile* addend // 原子遞增變數的指標
);返回值: 變數遞增後的值
long interlockedexchangeadd(
long volatile* addend, // 原子加法變數的指標
long value // 增量
);返回值:變數變化後的值
long interlockedexchange(
long volatile* target, // 原子操作變數的指標
long value // 給 target 賦值的值
);返回值:變數變化前的值
pvoid interlockedexchangepointer(
pvoid volatile* target, // 二重指標,需要替換的二重指標的值
pvoid value // 用該位址值替換 target 中的位址
);
long interlockedcompareexchange(long volatile* destination, // 需要替換的變數位址
long exchange, // 給 destination 賦值的值
long comparand // 需要比較的值,如果與 destination 相同,則替換
);返回值:變化前的值
pvoid interlockedcompareexchangepointer(
pvoid volatile* destination, // 需要替換的指標的位址
pvoid exchange, // 給 destination 賦值的值
pvoid comparand // 需要比較的值,如果與 destination 相同,則替換
);返回值:變化前的值
位運算的原子操作
long interlockedand(
long volatile* destination, // 與 value 做按位與運算,並儲存結果
long value // 與 destination 做按位與運算的值
);返回值:變化前的值
long interlockedor(
long volatile* destination,
long value
);
long interlockedxor(
long volatile* destination,
long value
);
VS C 執行緒篇之執行緒同步
執行緒同步解決 不同執行緒函式的執行順序,進行執行緒協調。api dword winapi waitforsingleobject handle hhandle,物件控制代碼 thread event job mutex process semaphore waitable timer memory...
執行緒同步之mutex篇
原理 當乙個互斥物件不再被乙個執行緒所擁有,它就處於發訊號狀態。此時首先呼叫waitforsingleobject 函式的執行緒就成為該互斥物件的擁有者,此互斥物件設為不發訊號狀態。當執行緒呼叫releasemutex 函式並傳遞乙個互斥物件的控制代碼作為引數時,這種擁有關係就被解除,互斥物件重新進...
Win32執行緒同步 原子訪問
1.對原子訪問的說明 情形 執行緒同步中大部分情況與原子訪問有關。作用 原子訪問可以保證乙個執行緒在訪問資源的同時沒有其他執行緒訪問同一資源。原因 windows是搶占式多執行緒環境,多個執行緒同時操作同乙個全域性變數時,可能並不是如預期中的先後 執行,而是搶占式執行,最終結果難以預期。2.未使用原...