關於啤酒遊戲

2021-04-12 19:17:09 字數 1011 閱讀 8552

就個人而言,我不太喜歡這個遊戲。說實話,對於商業運作和市場走勢我毫不知情。這個遊戲從我的角度提煉出來的東西將十分膚淺。如果不瀏覽網上的分析與解釋,我將只認為「不是廬山真面目,只緣身在此山中」,以及本人是個失敗的製造商。不過,計算機專業的人士都不會忘記他們的第一條件反射,google it.

下面是筆者認為搜尋到的較詳細的分析的內容:結構影響行為;人類系統的結構錯綜複雜;我們需要新的思考方式;管理學;半導體;「群體」智障;心理學;《the limits of growth》;leo tolstoy;戰爭的根源;蝴蝶效應---佛羅里達州的暴風,是由於北京的乙隻蝴蝶翅膀揮動一下引起的;「沒有策略」的策略;被切割的侷限思維;擴大你的思考範圍;跳入四維的思考空間;掌握結構層次的洞察力;「我們碰到了敵人,敵人就是我們自己」。

你可以跳出你陷入的混沌麼?任何事,任何決策,任何可能的認知。知道建築工人為什麼從不擔心他們這樣壘磚,那幾百公尺高的摩天大廈就不會倒塌麼?(當然,恐怖事件造成的不在考慮範疇內)。因為已經有了乙個從總體結構上進行的精確分析與設計的藍圖(blue print)。如同學習生活,經驗告訴我們,只要有乙個良好可行的計畫以及堅定不移的執行,我們永遠無須擔心千奇百怪的任務。在software architecture中,主要存在的兩大陣營分別是:masterplan和piece-meal growth。我常常跟別人提起它們,儘管大多數情況下聽者不知道我打的比方到底是什麼。然而,再次個人而言,我更傾向於masterplan的方**思想。無論構建什麼系統,在需求充足並已整理的條件下,我都會毫不猶豫的選擇top-down,先來構建乙個blue print。所以,你可以說我並非乙個行為主義者,而更類似於乙個理想主義者。諸如此類的方**,在各行各業不勝列舉。

然而,真正追溯戰爭的根源,真正看清歷史的本質,真正確診嚴重貧富兩極化的癥結,使人類更美好、更和平、更幸福的生活,才是我們的終極目標。人類的思維空間可以達到麼?還是我們只不過是在那個啤酒遊戲中彌足深陷的製造商?又或是如尼采所預言的,人類的進化的最終結果「超人」將會給我們帶來答案?我們,不,至少是我,目前一無所知,事實上,一切都「沒怎麼變」(雖然這與常識相悖,但這確是事實),我只是仍在努力的思考。

啤酒與尿布

沃爾瑪有這樣一則經典營銷案例 每到週末啤酒和尿布的銷量就異常的好。原因在於週末電視會轉播球賽,男人們都會在家看球賽的時候拿上一罐啤酒,受冷落的妻子會出門逛街或和閨蜜小聚,照顧baby的重任就留給留守的丈夫。就這樣,沃爾瑪就把嬰兒尿布放在啤酒銷售區旁,男te fl人往往就會在超市買啤酒的時候會順手拿起...

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啤酒 雞肉 營養豐富,味道好。對於程式開發人員腦力勞動者有 作用.廢話少說了 tips 1 如果你很餓了,建議去附近的餐館去吃。這道菜大概需要等待30 40分鐘 壓力鍋 2 使用壓力鍋的時候,注意安全!老式的壓力鍋 在壓力伐沒有摘掉的時候,一定不要開啟鍋蓋!準備材料 1 雞肉 最好去買新鮮的雞肉,不...