去年的11月20日晚7點,加州西部莫哈韋沙漠帕姆德爾飛機棚,乙個巨大的寫著「jump in」的條幅從天而降,帶人們進入了x360的世界。時隔將近一年,2023年11月11日,在這個廣大光棍們熱烈狂歡的日子裡,sce(sony computer entertainment)幾經周折,受盡鄙視之後,終於把sony的重量級次世代主機ps3擺到的貨架上。除此之外,nitendo早就公布他們的次世代主機wii將在06年第四季度上市,也就是說年末之前我門就可以看到3大新主機的鼎立之勢。終於,tv-game的次世代來臨了~~
硬體戰鬥的結束,卻是經營者與軟體開發者們戰鬥的開始。隨著3大新主機的相繼上市,次世代的戰鬥即將打響。廠商之間是如何爭鬥的,我們暫且不談,作為大眾玩家的我們只關心是否能看到素質更高的畫面、獲得更加豐富多彩的遊戲體驗,當然前提是我們要準備更多的money。
最近一年,我越來越感覺到大多數的pc-game都千篇一律陷入到了網落遊戲的泥潭中,過分對遊戲的平衡性與遊戲的機制進行反覆的設計,在畫面效果上的進步大大落後於tv-game(這在某些程度上可能是由於大眾pc機效能的不高的原因)。反觀tv-game發展勢頭正勁。由於64位、多核、多處理器,這些在pc上尚未普及的硬體特性早已被用於各大家用遊戲機上,加之hdtv的漸漸普及,家用遊戲機上的遊戲效果普遍好於tv-game。回想在《doom啟示錄》中,當初id-soft的創始人兩個約翰的偉大目標「虛擬實境」,我猜不久就會在家用遊戲機上實現。
讓我們一起來迎接次世代,讓它來的更猛烈些吧!
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