RenderWare中修改模型的材質顏色

2021-04-07 14:00:12 字數 609 閱讀 8667

設定atomic為某種顏色:

設定geometry標誌,flag &

(~rpgeometrytextured) | rpgeometrymodulatematerialcolor。然後設定每個metrial color為該顏色。

注意geometry共用的情況。

給geometry設定顏色和恢復的方法

設定顏色rpgeometrysetflags( pgeomegry, rpgeometrygetflags(pgeomegry) & (~rpgeometrytextured) | rpgeometrymodulatematerialcolor );

for ( int i = rpgeometrygetnummaterials(pgeomegry); i―― > 0; )

恢復顏色rpgeometrysetflags( pgeomegry, rpgeometrygetflags(pgeomegry) | rpgeometrytextured & (~rpgeometrymodulatematerialcolor) );

然後把設定顏色過程中儲存的原顏色恢復回去

不過因為geometry有的時候是共用的,所以需要複製乙份出來,否則會影響到其它角色。

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