設定atomic為某種顏色:
設定geometry標誌,flag &
(~rpgeometrytextured) | rpgeometrymodulatematerialcolor。然後設定每個metrial color為該顏色。
注意geometry共用的情況。
給geometry設定顏色和恢復的方法
設定顏色rpgeometrysetflags( pgeomegry, rpgeometrygetflags(pgeomegry) & (~rpgeometrytextured) | rpgeometrymodulatematerialcolor );
for ( int i = rpgeometrygetnummaterials(pgeomegry); i―― > 0; )
恢復顏色rpgeometrysetflags( pgeomegry, rpgeometrygetflags(pgeomegry) | rpgeometrytextured & (~rpgeometrymodulatematerialcolor) );
然後把設定顏色過程中儲存的原顏色恢復回去
不過因為geometry有的時候是共用的,所以需要複製乙份出來,否則會影響到其它角色。
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