也許以後沒這麼大熱情改模了,
我個人又比較唯美主義,
改的不好看我寧願不改,
想改的好看,時間又要花上不少。
故先放出一篇小小心得,希望能幫助到一些人。
往往,幫人修改是好事,但不能成為風氣,最好就是帶動求模者學習,例如改裝
備,至少學會找**,求人物模型,很簡單,教他用自動人物修改工具點一下,
打包收工,這個工具現在也夠強大的,而且出錯率很低。什麼?你還要完美的,
要長髮披肩的,要白色頭髮的?可以,自學吧,不難的,真的不難。當你學會以
後,你才發現付費一張點卡求模原來只需幾下複製和貼上時,你會覺得虧了。
讀書時期,老師教導過,你邁出第一步時,需要很大的勇氣和毅力,但是當你邁
出第二步,第三步的時候,你才發現原來你只是在重複而已,
到是個質變,
到那只是乙個量變。
修改裝備,**,坐騎其實是乙個模樣。這裡詳細介紹的,是人物修改。相對裝
備,**,坐騎的修改,是比較低階的,月舞也提到過,沒有人物修改的傻瓜教
程,會改人物,什麼都會改了。
我們先了解下魔獸世界這款遊戲的一些資料
暴雪把魔獸世界設計成乙個龐大的
3d遊戲,那麼就需要很多
3d模型。而魔獸
的場景模型,
不是事先做好的,
而是通過演算法直接生成的。
這麼精細的環境場景
如果做出來現成的話,
那麼需要的容量太大了,
其他的仿魔獸世界的遊戲如天龍
八部的環境模型,是很粗陋的。
當環境整體模型有了,
那麼暴雪就把各類小模型,
如npc
房子放置到環境模型
裡面去。
而人物的模型也產生了,
他是由乙個
3d模型,
加上各類貼圖組合而成。
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