這本書總結了軟體專案開發的一些關鍵點,讀後令我浮想聯翩.現在做了些總結,並摘抄了一些.
我認為重要的有以下幾點:
一、產品的開發之道
1、開發正確的產品:即開發能夠賺取利潤的產品。
2、正確地開發產品:在預定的時間和成本之內開發出合格、較好的產品。
二、用人之道
1、團隊中包括10%的領導,30%的核心成員,60%的普通成員。
三、立項管理
1、可行性分析:市場,政策,技術,成本的分析
四、需求開發與管理
1、需求調查
2、需求分析
3、需求定義
產生相關的文件,「使用者需求說明書」,「產品需求規格說明書」,「需求評審報告」,「需求跟蹤報告」,「需求變更控制報告」等。
綜合專案的幾個管理,我認為最重要的就是需求的分析和管理,如果前期對需求做的不好,後期就陷入了永遠在沒有完的修改中。
五、系統設計
重要的是設計文件,設計文件對後期軟體的維護起到了至關重要的作用。
六、軟體的實現
重要的是程式設計規範的制定,並且要隨時對程式設計規範進行修正,達到適應當前開發專案的效果。
七、軟體測試
注意的是一定要有專門的測試小組,先程式設計師自己測試,然後就是交叉測試,最後由測試小組進行測試。
還要注意的是測試的時候一定要對軟體的功能的可用性進行測試。
八、軟體的維護
前期的文件對軟體的維護起了很大的作用,但這時候注意的是一定要善於總結,並在軟體進行修改後,及時更新文件,並記錄軟體的修改記錄和去掉了那些bug等。
軟體工程 軟體專案管理
上面部落格描述了軟體工程的全過程,軟體工程最終目的是開發出高質量的軟體,在定義上它與專案管理還是有一定的差別的 兩者差別 軟體工程 研究和應用如何以系統性的 規範化的 可定量的過程化方法去開發和維護軟體 專案管理 在軟體開發過程中對專案的成本 人員 進度 風險 質量等進行分析和控制的管理活動,從而使...
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軟體工程專案管理
老子 虛其心,實其腹,弱其志,強其骨 亦是軟體工程管理的精髓 當你的開發團隊個個都是頂尖高手的時候,而你過分依賴這些高手個人能力的時候,團隊的戰鬥力實際上會很低下,甚至戰鬥力低於零。軟體工程管理的精髓是,把複雜問題化簡為簡單問題,把腦力勞動轉化為體力勞動。如果能做到這一點,您的工程管理一定能能處於牢...