本文適合有一定程式設計基礎的愛好者!本文不會涉及基本的語法等內容,本文適合所有遊戲開發初學者,本文從microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)中的d3d下tutorials資料夾下的例子開始!!
關鍵字:c# 遊戲開發 3d 教程
c#(讀作「c sharp」)是一種簡單、現代、物件導向且型別安全的程式語言。c 和 c++ 程式設計師能很快熟悉它。c# 同時具備「應用程式快速開發」(rad) 語言的高效率和 c++ 固有的強大能力。(c#語言標準參考如是說)廢話少說,進入主題,開始我們的c#遊戲開發之旅!(翻譯有誤請多原諒)
namespace devicetutorial
public bool initializegraphics()
catch (directxexception)//捕捉dx異常
}private void render()//重新整理模組
frm.show();
D3D遊戲開發1之準備
開始,編譯器的正確配置 第一步 安裝directx sdk june 2008 和microsoft visual studio 2005 第二步 設定directx和visual studio 2005關聯 1 開啟visual studio 2005,將d3d需要的lib 檔案目錄在連結器中指定...
D3D開發 搖搖球
經過2個月的d3d學習,再經過了幾個星期的開發,完成了搖搖球的初步開發,仍有許多不足之處。仍有許多地方需要進行改進與學習。尤其是碰撞測試方面。程式簡介 該程式最初靈感來自於小時候所玩了迷宮尺子,有小球在帶有迷宮的尺子上滾動,後瞭解到這時著名的重力迷宮球遊戲,普及在iphone android等手機中...
d3d遊戲入門例子中遇到的小問題
以下 用4個定點畫個巨型,結果只顯示一個三角形,x,y,z,rhw,color,g pd3ddevice drawprimitive d3dpt strip,0,2 解決辦法 關閉背面剔除,顯示2個三角,但不是矩形。http bbs.gameres.com showthread.asp?thread...
自己動手寫遊戲引擎二 D3D遊戲場景
這一節課,我們要做一個 d3d的開發環境出來,基於 vc 6.0 directx9 我們需要的標頭檔案和庫檔案 d3d9.h 與d3d9.lib 首先,開發之前,我們要了解兩個東西 具體意義,參考 sdk幫助檔案 idirect3d9 pidirect3d9 d3d 介面物件 idirect3dde...
Unity3D遊戲開發
入門級unity安裝教程 一 unity五大面板 unity3d的介紹 1 介面 選單 面板 元件 unity5.x 編輯器介紹 unity開啟篇 一 滑鼠右鍵 wsadeq前後左右上下移動 shift加速移動 滑鼠右鍵旋轉檢視 滑鼠中鍵移動檢視 alt 右鍵縮放 alt 左鍵旋轉物體視角 q移動場...