來自:cti論壇
高速發展的技術孕育的是充滿變幻的市場。不管是概念的形成、市場的成熟,還是商家競爭格局的轉變,國內通訊市場半年就能更換乙個「天」。「非典」無疑給今年迅速發展的增值服務市場帶來微妙的影響,即將到來的國慶長假也將使增值服務踏入新的征程,聖馬研究選擇在此轉折點實施本調查,目的就是總結目前的市場狀況作為節後發展的參照。
簡訊服務排第一 「文字」最受寵調查選取北京、上海、重慶和天津四個中心,進行全國範圍內大中城市的抽樣,抽樣的年齡範圍是20歲-40歲,男女比例遵照6:4,四大中心的樣本百分比分別是:43%、30%、14%和13%。為使調查樣本更加吻合大中城市人群的整體構成,被調查人群以中層消費者為主,略微偏向低層,收入百分比分別是:2000元以下/月佔據26%,佔據2000-4000元/月佔49%,4000元-6000元/月為16%,6000元以上/月佔9%。
比較起來,網路遊戲是乙個未來市場。楊宇航**,經過充分發展,網路遊戲有望佔據整個增值服務市場超過60%的份額,它將沿著逐步與現有的電影娛樂進行完美融合的趨勢發展,最終到融合得難以辨別是電影還是遊戲的程度。其實,目前國內的網路玩家已經超過1000萬人,中國的網路遊戲市場正以每月10萬~30萬人的速度增長,並且通訊使用者的身份為他們培養起了良好的付費意識。
總之,經過近兩年精心的培育和呵護,這些接踵而至、百花齊放的業務將在語音業務的帶動下,一步乙個「腳窩」,獲得穩健的發展。
承載網路格局變 雙向和移動
遊戲規則已出現 **之永恆
隨著電信增值服務的發展壯大,商家的遊戲規則逐漸浮現,**是需要反覆討論和研究的問題。
眾所周知,「彩信」這個詞在去年此時已經掀起通訊行業**界的高潮並成為時尚e族追逐的物件,對應的服務在這一年裡也被商家當作「搖錢樹」揣在懷裡孵化成技術和服務都相當成熟的一件商品,但是調查表明普通消費者卻毫不客氣地對其表示冷漠。看來,不管商家主推什麼,時尚族酷愛什麼,大眾消費者最歡迎的還是成熟的產品,不僅有成熟的技術和可靠的功能,還要有縮水再縮水最終走向「成熟」的**。彩信所缺少的就是「成熟」的**,而目前彩屏機的**和彩信的收費還不夠大眾化。
如果說彩信是**優勢的反例,固話簡訊則是這種優勢的直接體現。相對於規模和數量都佔據絕對優勢的運營商和商家對彩信「眾星捧月」般的氣勢,固話簡訊的最得力後台可能說只有中國電信,另外,它的概念炒作和產品的市場推廣也略遲於彩信,它基於的網路技術相對落後,然而固話簡訊在消費者心目中的位置卻照樣超過彩信,與實惠的**不無關係。
不僅如此,簡訊居眾多增值服務之首,**功不可沒;ip**的迅速發展是**的拉動;電腦不能普及與**有關……其實,**是個廣泛而永恆的話題。
從經濟學上看,作為一種經濟現象,**會受市場供求的影響;作為產品「招攬」顧客的重要因素,**又受到先進功能、可靠質量等的挑戰。其實在增值服務的遊戲中,「**」、「技術」、「質量」、「需求」和「服務」之間存在遊戲的一些規則,商家則需要玩轉這些規則。
語音帶領「百花」放 一步乙個「窩」
RSS訂閱服務改變門戶遊戲規則
最近發現google的個性化主頁也加入了rss訂閱的支援 前2天我聽說bloglines的內容量相當於google索引量的1 4,昨天查了一下 確切的說法是6月份 bloglines收錄文章數量達到5了億,目前google的索引量約為80億。0.5 8 1 16 雖然各種搜尋引擎的幾十億網頁也只佔整...
邂逅美女的遊戲規則
1.稱呼要慎重。在杭州你遇到陌生的年輕小姐,一般的稱呼有三種,一為小姐,二為小姐妹,三為朋友。第一種放之四海而皆準,除了極個別有稱呼潔癖者 以為凡小姐皆是 三陪 會不高興 第二種小姐妹本是小姐 女孩 相互之間的稱呼,因為她們所說的 朋友 已是男朋友的固定含義。如果你稱乙個陌生女人為小姐妹,就有可能讓...
關於 遊戲規則 有感
最近無聊時在qq上玩公升級,即八十分,忽然想到了 遊戲規則 便有所感觸,適者生存也是乙個很好的解釋 遊戲規則嘛,人在社會上摸爬滾打就象玩乙個遊戲,這個遊戲有很多不成文的規則,雖然不成文,但是卻人人都要遵守這個規則,而且有了這種規則人才活著更有意思,沒有了這些規則社會也就不是社會了,自然也就沒意思了,...