B站一場晚會,市值兩天暴漲10億美金

2022-09-28 14:33:11 字數 3591 閱讀 1510

沒想到,b站的一場跨年晚會,徹底火了。

週末,不少錯過直播的網友都表示要「補課」,甚至之前很多不是b站的使用者也被這場晚會圈了粉。對於第一次舉辦跨年晚會的b站而言,無疑交出了乙份滿意的答卷。

這場晚會的影響也傳播到了大洋彼岸的納斯達克,b站股價接連兩天大漲,市值足足**了超 10 億美金。

這是一場屬於年輕人的勝利。就像人民**所評論的:「 80 後、 90 後已經成為社會的中堅力量,他們對晚會中的很多東西擁有強烈的共同記憶基礎。當它開口的時候,你才會驚覺,這是年輕人的聲音,是一代人的聲音。」

悄悄開了一場跨年晚會,市值暴漲超 10 億美元1 月 2 日b站,股價跳開,單日**12.51%,接著1 月 3 日再**5.39%市值一度突破71. 5 億美元。僅僅兩天時間b站的股價就**了超 10 億美元。

可能連b站自己也沒有想到,跨年晚會的首次試水,竟然帶了如此大的影響。

在這個10、 20 年代交替的時刻,第一批 80 後、 90 後、 00 後集體邁入新的十年,這一場晚會用b站獨有的程式設計客棧方式,點燃了所有年輕人在新的人生節點對於成長的感懷之情。資料顯示,在高峰時期有 8程式設計客棧200 萬人同時****這場晚會。

在直播結束之後,這場晚會仍然不斷發酵。不少錯過直播的朋友也紛紛表示要「補課」,截至目前,這場晚會在b站上不僅獲得高達9. 9 的評分,回看的**量也已經超過 6000 萬,而且這個數字還在持續**。

相比起各大衛視的傳統跨年晚會,這場晚會更多體現的是在b站這個社群中成長起來的熱門ip和亞文化符號。

以開場舞來說,魔獸世界的主題讓多少80、 90 後的小夥子瞬間掉下眼淚?滿屏「為了聯盟」、「為了部落」的彈幕,都是他們曾經的青春熱血。一位朋友感概,「多少年來,曾被長輩視為不務正業的熱愛,終於在這場晚會上得到了認可。」

在魔獸世界之後,哈利波特、英雄聯盟、權利的遊戲、洛天依、火影忍者、數碼寶貝、柯南等等各種圈層文化裡的元素貫穿整場晚會,總會有乙個能夠打動到你。

相比傳統跨年晚會,b站除了各種在年輕人當中流行的小圈層元素外,另乙個特色是那些來自民間的up主們都是晚會的主角。只要有實力就認可你,這顯然也是年輕一代價值觀的體現。

即便是主流的的流量明星,也多少是b站的「紅人」(鬼畜素材)。比如吳亦凡,他曾經在在綜藝節目裡有一段即興rap在b站上一度被嘲的體無完膚,而他在晚會上演唱的《大碗寬麵》的創作就**於此。

吳亦凡這種近乎自嘲的方式竟然讓不少b站使用者由黑轉粉。如今吳亦凡的彈幕裡是一水的「凡哥,對不起」。b站是個沒有惡意的地方,對於 90 後、 00 後來說,調侃僅僅是覺得好玩和有趣而已。

一位網友在微博上的評論道: 「b站晚會,是80、 90 這一輩兒真正獲得話語權之後應該有的樣子,開放、相容、審美、會玩、沒有框架。他們是文化開放的獲利者,有寶貴的視窗去接觸全世界的文化……」

次元破壁, 1000 個年輕人心中有 1000 個b站相容幷包,是b站這場跨年晚會所展現出的樣子。正如b站一樣,幾乎所有年輕人的喜好可以在這裡找到歸屬。

可以說,鬼畜、宅jvyik舞、古風、民樂...種種曾經小眾的愛好經由b站的放大走到臺前來,**彈幕的存在改變了一代人的觀影習慣。

2019 年,b站在上線之初只是作為乙個a站崩落時的備選,從最早的只有動漫類的**,到現在逐步擴充套件成為基本上覆蓋了中國絕大多數的年輕網民喜好的平台。在這十年中,b站通過對原有二次元(動畫、漫畫、遊戲)使用者的再開發,衍生出國創、遊戲、科技、時尚等 15 個分割槽,走出了一條從二次元個人站向z世代社群的「破壁出圈」路線。

在很多人眼裡,b站是二次元等亞文化社群,但早在 2016 年年初,b站三分之二的流量已經不是二次元的內容 。

可能你還不知道,現在的b站已經成為了年輕人學習的首要陣地。

前一段時間,央視網發表了一篇名為《知道嗎?這屆年輕人愛上b站搞學習》的文章也一度引發討論。一位網友在微博上表示:「誰能想到,我今天想學點正經的知識首先上bilibili」,引發了強烈贊同。從高數到英語,從j**a到python,只要你想學的內容,在b站上都能找到。

b站資料顯示,過去一年已有 1827 萬人在b站學習,超過了每年高考和考研人數之和。其中,被稱為「study with me」的學習直播,在 2018 年的直播學習時長累計達到 146 萬小時,成為了b站直播時長最長的品類。

b站市場中心總經理楊亮,也是b站本場晚會晚會的總策劃,他認為:「因為使用者在b站喜歡的東西都不一樣。有些人認為b站的畫風就是日本動漫,有些人認為b站的畫風是美食吃播,有些人認為b站的畫風是打遊戲、看遊戲**,有些人可能認為b站的畫風是知識類的東西,在b站學習。可能每個人認為自己眼中b站的畫風都是不一樣的。」

正如有一千個讀者,就有一千個哈姆雷特。

被忽視的b站:電商營收同比增長703%儘管b站的誕生始於興趣,但它是興趣社群的同時,也是一家公司,而且是一家上市公司,同樣面臨著營收、使用者增長以及商業化的問題。

但成立初衷就是小眾社群的b站,和大量使用者增長本身就是相悖的,在拓展新使用者上也顯得有些擰巴。新使用者在b站註冊時需要先回答 100 道問題,答對了才能夠成為「正式會員」。

即便如此,b站第三季度平均日活使用者達到 3760 萬,同程式設計客棧比增長40%;平均月活使用者達到1. 279 億,同比增長38%;通過 100 道社群考試答題的正式會員數量更是同比增長46%達到 6200 萬。

此外,為了堅持b站創始人徐逸「沒有廣告」的承諾,這讓最容易變現的路一下子被堵死了,不得不通過大會員、社交廣告、直播、遊戲發行等途徑變現。

尤其是為了應對版權問題,b站開啟自製和投資之路。去年b站提出了名為「madebybilibili」的計畫,即由b站參與投資、出品、發行,由專業的內容創作機構去製作的內容。過去三年時間,b站一共投資和參與出品了 71 部國產原創動畫,並先後出品了《極地》《歷史那些事》《川味第三季》等優質紀錄片,b站還與discovery、bbc、國家地理等機構達成合作。

除了投資單一作品,b站還投資了不少內容製作公司,用「以投代製」的方法繫結機構內容生產者。根據企查查資料,近年來b站在文化娛樂領域內投資了 11 家公司。這些公司的主要業務分別涵蓋了動畫製作、漫畫ip、衍生品、虛擬偶像、遊戲等領域。

不過一直以來,燒錢的內容並沒有給b站帶來營收上的起色,反倒是遊戲業務一直是營收的主要**。在 2018 年q1,遊戲收入的佔比甚至達到83%。因此,儘管分析師們把b站歸類為****,對標優酷、愛奇藝、騰訊**等,也難免有人會嘲諷b站其實是一家遊戲**公司。

「其實b站是乙個充滿著反主流和反商業精神的社群,但現在我們卻成為了最主流的年輕人的社群,這跟我們當時做的意圖應該是差別很大的。」陳睿也曾感概。 2019 年第一季度新增使用者的平均年齡僅為21. 5 歲,這也是b站成為年輕網人使用的主流平台的標誌。

同時,隨著a站的沒落,在年輕人市場上b站並沒有太大的競爭壓力。也許正是基於這一點,連騰訊、阿里這樣巨頭也對b站頻頻拋來橄欖枝。

此前,騰訊一直是b站的股東,甚至在b站上市後又花費3. 176 億美元繼續增持至12%。就在大家已經預設b站屬於騰訊系的一員時,阿里的入股讓人猝不及防。 2019 年 2 月 15 日,阿里巴巴通過全資子公司**中國入股b站約 2400 萬股,持有b站約8%股份。

在接受阿里投資後,b站也開始拓展電商之路,其平台上的部分頭部up主已經入駐**進行內容創作。電商業務確實收效明顯,在 2019 年第三季度,b站電商及其他業務收入達2. 3 億,同比增長703%;同時遊戲業務的比重下降到了50%。

顯然,儘管艱難,b站的營收正在多元化。儘管緩慢,但對待坐擁龐大的年輕人群體的b站,資本仍有足夠的耐心。

本文標題: b站一場晚會,市值兩天暴漲10億美金

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