網路管理應用層傳輸層網路層資料鏈路層物理層
ifconfig 檢視和配置介面ip位址(只能檢視啟用的介面)-a 檢視所有埠(啟用和未啟用的埠都可以看到)
配置ip位址ifconfig 介面名稱 ip位址/perfixifconfig 介面名稱 ip位址 netmaskifconfig ens33 192.168.253.100/24 [up|down]
route 檢視及配置路由-n 以數字方式顯示主機或埠等相關資訊
route add 新增路由-host 新增主機路由-net 新增網路路由route add -host|-net 目標網段 gw 下一跳位址
route del 刪除路由-host 刪除主機路由-net 刪除網路路由
centos7 (/etc/hostname)hostname set-hostname 名稱 (修改主機名)hostname 修改的主機名 (永久生效)
網絡卡的配置檔案/etc/syscongig/network-scripts/ifcfg-名稱type=name=device= 裝置名稱bootprocal=static靜態|none靜態|dhcponboot=yesipaddr=netmask=gateway=
檢視網路狀態netstat-r 檢視路由-t tcp-u udp-l listen-a 所有-n 陣列顯示-p 建立連線的程序
ip link showip link setip link addip link del
用ip命令新增ipip addr add ip位址/perfix() dev 裝置名稱 label 標籤名
netns 網路命名空間add 新增del 刪除ecex 執行
3D跑酷 GUIManager UI管理
繼上篇日誌 unity開發之 guiclickeventreceiver 再談一下我們如何管理遊戲中的ui元素更新及介面跳轉 圖一 inspector面板 public gameobjectname與gameobject一一對應 圖二 hierarchy面板 ui父子結構及元件命名規範 圖三 enu...
Unity3d 好友管理系統
主要功能 1.查詢玩家列表 2.刪除當前玩家的查詢 3.新增黑名單 4.刪除當前黑名單 5.清空資料 6.新增好友 7.刪除好友 friendmanager.cs public class friendmanager return instance friendmanager public dict...
3D網路實戰學習 網路基礎(一)
目前辭職在家,疫情期間也找不到工作,正好看到了一本書 3d網路遊戲實戰 趁機學習一下網路知識,希望在此期間能找個遊戲公司收留我qaq。先說網路遊戲大多是基於tcp ip協議的bs 客戶端 伺服器 結構,客戶端執行在使用者的電腦或手機上,服務端執行在遊戲運營商的伺服器上,如圖 在實現網路傳輸時,人們把...