unity3d老是有一堆亂七八糟的檔案,好像不提交也不行,特別是那煩人的meta檔案,哪到底unity專案提交到版本管理哪些東西可以忽略呢?應該設定些什麼東西呢?
如圖所示:
接著就是傳說中的忽略檔案設定,簡單的說明一下就是,assets不能忽略這個就不解釋了,projectsettings不能忽略,忽略掉的話,比如像2d的層級設定tag等資訊都存這裡,
library及temp是可以忽略的,還有所有vs相關的也可以忽略
.vs/win32
# *************** #
# unity generated #
# *************** #
temp/
obj/
unitygenerated/
library/
assets/assetstoretools*
# ***********************************== #
# visual studio / monodevelop generated #
# ***********************************== #
exportedobj/
*.svd
*.userprefs
*.csproj
*.pidb
*.suo
*.sln
*.user
*.unityproj
*.booproj
# **********== #
# os generated #
# **********== #
.ds_store
.ds_store?
._*.spotlight-v100
.trashes
icon?
ehthumbs.db
thumbs.db
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