**段1:
1#-*-coding:utf-8 -*-
2from threading import
thread, boundedsemaphore
3from datetime import
datetime
4import
time56
#定義乙個函式
7def
showtime(signal):
8print
(datetime.now())
9 time.sleep(2)
10signal.release()
1112
#建立乙個有界訊號量物件,內部計數器的初始值為3
13 bsema = boundedsemaphore(3)14#
建立並啟動10個執行緒
15with bsema:
16for n in range(10):
17bsema.acquire()
18 t = thread(target=showtime,args=(bsema,))
19 t.start()
**段2:
1#-*-coding:utf-8 -*-
2from threading import
thread, boundedsemaphore
3from datetime import
datetime
4import
time56
#定義乙個函式
7def
showtime(signal):
8print
(datetime.now())
9 time.sleep(2)
10signal.release()
1112
#建立乙個有界訊號量物件,內部計數器的初始值為3
13 bsema = boundedsemaphore(3)14#
建立並啟動10個執行緒由於訊號量初始值為3,所以每次只有3個執行緒併發執行
15for n in range(10):
16bsema.acquire()
17 t = thread(target=showtime,args=(bsema,))
18 t.start()
**段1的結果是每次只有2個執行緒在執行函式showtime,但是**段2的結果是每次有3個執行緒在執行showtime函式,原因是什麼?
**段1執行結果:
2022-02-06 00:35:46.583684
2022-02-06 00:35:46.583684
2022-02-06 00:35:48.598238
2022-02-06 00:35:48.599237
2022-02-06 00:35:50.607590
2022-02-06 00:35:50.608596
2022-02-06 00:35:52.622436
2022-02-06 00:35:52.623437
2022-02-06 00:35:54.630541
2022-02-06 00:35:54.631551
**段2執行結果:
2022-02-06 00:32:59.856888
2022-02-06 00:32:59.857888
2022-02-06 00:32:59.857888
2022-02-06 00:33:01.862122
2022-02-06 00:33:01.863158
2022-02-06 00:33:01.864120
2022-02-06 00:33:03.865883
2022-02-06 00:33:03.866844
2022-02-06 00:33:03.867841
2022-02-06 00:33:05.878067
事件在多執行緒程式設計中的應用
在多執行緒程式設計時,常常需要在幾個執行緒之間進行切換,在切換的同時需要同步訪問共享變數,而事件就是同步的其中一種方式 createevent可以有兩種方式來建立事件,一種是以人工重置的方式,另一種是以自動重置的方式,在使用自動重置的事件時,當該事件有訊號之後就會重置該訊號,意思就是說使該訊號變為無...
C 中多執行緒程式設計
2 threadpool 執行緒池 threadpool 是一種相對較簡單的方法,它適應於一些需要多個執行緒而又較短任務 如一些常處於阻塞狀態的執行緒 它的缺點是對建立的執行緒不能加以控制,也不能設定其優先順序。由於每個程序只有乙個執行緒池,當然每個應用程式域也只有乙個執行緒池 對線 所以你將發現t...
多執行緒開發中遇到的問題
1.開發專案 大體框架如下 1.主線程接收命令,放進佇列 1 中.命令分 2 種 本地執行命令 網路傳輸命令 2.處理執行緒 從佇列 1 中取出依次取出命令進行處理 分兩種情況 1.取到本地命令,直接執行,並立即將結果放入佇列 2 中,使用訊號量 通知主線程 接收處理結果 2.網路傳輸命令,本地立即...