事件在多執行緒程式設計中的應用

2021-07-23 15:05:08 字數 335 閱讀 8492

在多執行緒程式設計時,常常需要在幾個執行緒之間進行切換,在切換的同時需要同步訪問共享變數,而事件就是同步的其中一種方式

createevent可以有兩種方式來建立事件,一種是以人工重置的方式,另一種是以自動重置的方式,在使用自動重置的事件時,當該事件有訊號之後就會重置該訊號,意思就是說使該訊號變為無訊號,而手動重置則需要自己將改訊號重置為無訊號。這兩種事件有什麼用處呢?下面來講解其中一種使用場景。

在經典的生產消費模型中,當生產者產生的資料過快的時候,若使用自動重置的事件,則可能造成有些資料沒有處理,這時候得用人工重置,在處理完所有的資料之後,才將該訊號設定為無訊號,若生產者產生的資料慢的時候,則使用自動重置的時間即可滿足要求。

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