設計模式 原型模式

2022-09-18 21:24:14 字數 1605 閱讀 7883

原型模式,網上定義:用原型指定建立物件的種類。而且通過拷貝這些原型建立新的物件。我的理解是,一次例項化。多次呼叫。

【什麼時候用】

在我們**程式設計過程中會涉及到非常多**重用部分,當我們須要反覆建立相似的物件時就要考慮原型模式,它的優點在於我們建立物件的同一時候不須要考慮物件的細枝末節。並且在使用時僅僅須要例項化一次,大大新增了系統的效能,換句話就是不用新初始化物件,動態獲得物件執行時狀態。

.net語言中在system命名空間中提供icloneable介面,子類通過實現clone()方法,就能夠直接完畢原型模式,該方法直接操作記憶體中二進位製流,因此對效能的區別很明顯。

【怎樣使用】

在c#語言中。原型類protype類僅僅須要呼叫iconeable就可以。

子類通過實現父類的clone方法就可以。

public object clone()

【深複製與淺複製】

針對乙個詳細實現物件來說。上面的方法全然能夠實現。但物件與物件之間往往存在引用關係,而memberwiseclone()方法僅僅能複製值型別的資料,比方string,int等。但字段是引用型別則不能複製引用該物件。

比如有這樣一段**:

class student

set}private string id;

public string id

set}

}class school:iconeable

//設定年級

private void setgrade(string grade)

//設定學生資訊

private void setstudentinfo(string name,string id)

//實現轉殖方法

public object clone()

}//client

static void main(string args)

執行結果儲存為:

張三   1  三年級

張三   1  四年級

由於student物件不能被memberwiseclone()方法複製,因此clone()方法僅僅實現了年級的轉換。

要想實現學生物件也能夠被複製,則學生類也要繼承icloneable介面,實現clone()方法。

class student

set}private string id;

public string id

set}public object clone()

}//學校物件的構造方法加入上student的clone()方法public school()

public school(student student)

//學校物件的clone()方法

public object clone()

事實上深複製遠遠不止應用於兩個物件之間的呼叫,還能夠應用於多級物件的呼叫關係。

【總結】

原型模式的設計大大增強了**的重用性。提高了系統效能,同一時候深複製和淺複製的靈活運用讓系統編寫變得游刃有餘。

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