題意:
二叉樹的建立以及各類演算法。
用先序次序輸入建立二叉樹,然後:
1)先序非遞迴輸出
2)中序非遞迴輸出
3)求樹高度
輸入:abd##e##c##
輸出:abdec
dbeac
題解:暴力模擬遍歷過程,指標動態建樹。
求樹高的話,可以發現遍歷時棧的大小就是樹高。
#include#include
#include
#include
using namespace std;
string s;
int n;
struct node;
void build(node* &rt)
}void pre(node* rt)
void mid(node* rt)
void _pre(node* rt)
if(!s.empty())}}
void _mid(node* rt)
if(!s.empty())}}
int height(node *rt)
if(!s.empty())
}return ret;
}int main(){
cin>>s;
n=0;
node *bt;
build(bt);
_pre(bt);
cout<
二叉樹遍歷(遞迴 非遞迴)
二叉樹以及對二叉樹的三種遍歷 先根,中根,後根 的遞迴遍歷演算法實現,以及先根遍歷的非遞迴實現。node public class node public node left public node right public object value 遍歷訪問操作介面 public inte ce ...
二叉樹非遞迴遍歷
二叉樹非遞迴遍歷的幾個要點 1 不管前序 中序還是後序,它們的遍歷路線 或者說是回溯路線,先沿左邊一直走到盡頭,然後回溯到某節點,並跳轉到該節點的右孩子 如果有的話 然後又沿著這個有孩子的左邊一直走到盡頭 都是一樣的。2 明確每次回溯的目的。比如,前序回溯的目的是為了訪問右子樹 中序回溯的目的是為了...
非遞迴遍歷二叉樹
中序遞迴遍歷 void inordertrvdigui node pnode 然而,當樹的深度很大 比如16 時 假設為滿二叉樹 樹的節點數為 2 0 2 1 2 2 2 15 2 16 65536,遍歷整個二叉樹意味著有65536次函式呼叫,這將極大地增加程式執行時間。這時,應該採取非遞迴便利二叉...