非遞迴遍歷主要利用棧這個資料結構後進先出的性質
非遞迴先序遍歷
根節點壓棧,棧不空就進入迴圈,根節點出棧,列印資料域,,如果右孩子不空,壓右孩子,
如果左孩子不空,壓左孩子,一定要先壓右孩子,再壓左孩子,一直迴圈,直到棧為空。
void npreorder(bnode *ptr)
}
非遞迴中序遍歷
void ninorder(bnode *ptr)
ptr = sta.top();
sta.pop();
coutptr = ptr->right; //ptr指向右子樹
}}
非遞迴後序遍歷
void nlastorder(bnode *ptr)
ptr = sta.top(); //先出棧,不刪除
if(ptr->right == null || ptr->right == tag)
else //右孩子不空且右孩子沒有被訪問
}}
二叉樹遍歷(遞迴 非遞迴)
二叉樹以及對二叉樹的三種遍歷 先根,中根,後根 的遞迴遍歷演算法實現,以及先根遍歷的非遞迴實現。node public class node public node left public node right public object value 遍歷訪問操作介面 public inte ce ...
二叉樹非遞迴遍歷
二叉樹非遞迴遍歷的幾個要點 1 不管前序 中序還是後序,它們的遍歷路線 或者說是回溯路線,先沿左邊一直走到盡頭,然後回溯到某節點,並跳轉到該節點的右孩子 如果有的話 然後又沿著這個有孩子的左邊一直走到盡頭 都是一樣的。2 明確每次回溯的目的。比如,前序回溯的目的是為了訪問右子樹 中序回溯的目的是為了...
非遞迴遍歷二叉樹
中序遞迴遍歷 void inordertrvdigui node pnode 然而,當樹的深度很大 比如16 時 假設為滿二叉樹 樹的節點數為 2 0 2 1 2 2 2 15 2 16 65536,遍歷整個二叉樹意味著有65536次函式呼叫,這將極大地增加程式執行時間。這時,應該採取非遞迴便利二叉...