設計模式分類

2022-09-15 17:30:17 字數 465 閱讀 1865

設計模式

1、建立型模式

單例模式

工廠模式

抽象工廠模式

建立者模式

原型模式

2、結構型模式

介面卡模式

橋接模式

組合模式

裝飾模式

外觀模式

亨元模式

**模式

3、行為型模式

訪問者模式

模板模式

策略模式

狀態模式

觀察者模式

備忘錄模式

中介者模式

迭代器模式

直譯器模式

命令模式

責任鏈模式

單例模式:某個類之恩呢有乙個例項,提供要給全域性的訪問點

簡單工廠:乙個

springboot預設使用單例模式,如何使用多例模式 

@scope

springboot常用註解

設計模式分類

軟體設計的過程中,為了使軟體有更好的可維護性與可復用性,要遵循以下原則 下面提到的各種設計模式,都是以這些原則為準則 開 閉 原則 黎克特制代換原則 lsp 依賴倒轉原則 dip 介面隔離原則 isp 合成 聚合利用原則 carp 迪公尺特法則 lod 設計模式分類 建立模式 是對類的例項化過程的抽...

設計模式分類

建立型模式 1.抽象工廠模式 abstractfactory 2.建造者模式 builder 3.工廠方法模式 factory method 4.原型模式 prototype 5.單例模式 singleton 結構型模式 1.介面卡模式 adapter 2.橋接模式 bridge 3.組合模式 co...

設計模式分類

建立型 物件的例項化,提供乙個方法,使客戶與例項化物件解耦 原型模式 prototype 建立者模式 builder 單例模式 singleton 工廠方法模式 factorymethod 抽象工廠模式 abstractfactory 結構型 類和物件被組合以建立新的結構或新的功能 外觀模式 fac...