msf的第一原則,就是所有資訊都保留並公開,討論要包括所有涉及的角色,決定要公開並告訴所有人。
當然,對牽涉到的技術機密丶安全性等資訊要採取必要的保護措施。
為共同的遠景而工作。
各司其職,對專案共同負責,團隊中的每個角色都有自己的職責,如果出了問題,這個角色就要負責任。
重視商業價值,提供漸進的價值。
保持敏捷,預期和適應變化,軟體工程,唯一不變的是變化。所以乾脆別幻想客戶的需求會在第一時間很明確,然後保持不會變。
要注意,我們是預期變化,不是期望變化。
投資質量,對質量的重視,引用對質量的投資,引用對人,過程和工具的投資。
學習所有的經驗,在學習過去經驗的同時,也要避免讓過去的經驗妨礙解決現在的問題。
與顧客合作,與顧客合作不是拿到合同後就閉門造車,而是實時的與顧客進行溝通了解顧客的想法,這樣才能讓做出來的產品讓顧客滿意。
構建之法 現代軟體工程
我理解的軟體工程 軟體工程就是把系統的,有序的,可量化的方法應用到軟體的開發,運營和維護上的過程。軟體工程包含的領域有很多,軟體需求分析,軟體設計,軟體構建,軟體測試和軟體維護。我理解的軟體工程是,這必須需要乙個團隊或者乙個小組合作才能做出優秀的產品,乙個人是不可能完成的。軟體工程並不是我以前理解的...
構建之法現代軟體工程
讀了鄒欣老師著作的 構建之法 以及參考其他眾位大神對於本書的書評後,我獲益匪淺,具體如下 首先我覺得鄒老師這本書看起來很輕鬆,當然不是指沒含量,實則恰恰相反,只是這裡我要更多的突出是另一方面,那就是這本書給讀者營造的氛圍很輕鬆,讓我不知不覺就看了好多頁,內容很豐富,其中有很多的假設,難得的是每乙個假...
現代軟體工程的構建之法
我們生活在網路時代,網路給我們生活帶了極大便利。正是因為這樣,幾乎所以的操作都會需要軟體與網路的支援。軟體開發對於我這樣的新手來說,可以說是一件很難的事。難在對各類程式語言都略知一二,並沒有掌握程式設計思想。這就是需要努力的地方。軟體有自己的特殊性 複雜性 不可見性 易變性 服從性 非連續性 幾乎每...