這小節有點難,看不太懂可以跳過哦。
最近小哼又迷上乙個叫做水管工的遊戲。遊戲的大致規則是這樣的。一塊矩形土地被分為n * m的單位正方形,現在這塊土地上已經埋設有一些水管,水管將從座標為(1,1)左上角左部邊緣,延伸到(n,m)右下角右部邊緣。水管只有2種,如下圖所示。
每種管道將佔據乙個單位正方形土地。你現在可以旋轉這些管道,使得構成乙個管道系統,即創造一條從(1,1)到(n,m)的連通管道。標有樹木的方格表示這裡沒有管道。如下圖:乙個4*5的土地中(4,2)處有乙個樹木。
我們可以旋轉其中的一些管道,使之構成乙個連通的管道系統,如下圖。
如果通過旋轉管道可以使之構成乙個連通的管道系統,就輸出鋪設的路徑,否則粗出impossible。
輸入的第一行為兩個整數n和 m(都不超過10),接下來的n行,每行有m個整數,表示地圖中的每一小格。其中0表示樹木,1~6分別表示管道的六種不同的擺放方式
說明:
輸入:5 45 3 5 3
1 5 3 0
2 3 5 1
6 1 1 5
1 5 5 4
輸出:(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (4,4) (5,4)
#includeusing namespace std;int n, m, a[12][12],book[12][12],ans=0,an=0;
struct node bu[12]; //標記路徑
void dfs(int x, int y, int g)
if (x<1 || y<1 || x>n || y>m || a[x][y] == 0|| book[x][y] == 1)return;
book[x][y] = 1; //標記已用
bu[ans].x = x;
bu[ans].y = y;
ans++; //記錄步數
if (a[x][y] > 4)
else
book[x][y] = 0;
ans--; //回溯
}int main()
DFS 水管工遊戲
ac 今天來複習一下如何用dfs找到能使首尾連線的通道,並顯示出來。一塊矩形土地被分為n m的單位正方形,現在這塊土地上已經埋設有一些水管,水管將從座標為 1,1 的矩形土地的左上角座標邊緣,延伸到座標為 n,m 的矩形土地的右下角右部邊緣。水管有兩種,彎的和直的。每種管道將佔據乙個單位正方形土地。...
水管工遊戲 dfs
水管工遊戲是指如下圖中的矩陣中,一共有兩種管道,乙個是直的,乙個是彎的,所有管道都可以自由旋轉,最終就是要連通入水口可出水口。其中的樹為障礙物。方案 輸入格式 輸入的第一行為兩個整數n和 m 都不超過10 接下來的n行,每行有m個整數,表示地圖中的每一小格。其中0表示樹木,1 6分別表示管道的六種不...
水管工遊戲 dfs的應用
如圖只有兩種管道,求如何擺放讓管道從左上角到右下角連通?0代表樹木,1 6代表管道的不同擺放方式,為了程式處理方便,將進水口在左邊用1表示,上邊用2表示,右邊用3表示,下邊用4表示。使用深度優先搜尋解決,先判斷當前管道的型別,然後根據進水口的方向,決定下乙個管道的位置和進水口的方向。使用棧儲存路徑。...