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今天來複習一下如何用dfs找到能使首尾連線的通道,並顯示出來。
一塊矩形土地被分為n*m的單位正方形,現在這塊土地上已經埋設有一些水管,水管將從座標為(1,1)的矩形土地的左上角座標邊緣,延伸到座標為(n,m)的矩形土地的右下角右部邊緣。水管有兩種,彎的和直的。
每種管道將佔據乙個單位正方形土地。你現在可以旋轉這些管道,使其構成乙個管道系統,即創造一條從(1,1)到(n,m)的連通管道。標有數目的方格表示這裡沒有管道。
輸入的第一行為兩個整數n,m(都不超過10),接下來的n行,每行有m個整數,表示地圖中的每一小格。其中0表示數目,1~6分別表示管道的六種不同擺放方式
如果通過旋轉管道可以使之構成乙個連通的管道系統,就輸出鋪設的路徑,否則輸出impossible。
5 45 3 5 3
1 5 3 0
2 3 5 1
6 1 1 5
1 5 5 4
(1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (4,4) (5,4)
5 43 5 2 4
1 3 2 5
2 5 3 1
2 6 1 4
2 5 4 5
impossible
#include
using namespace std;
int book[51]
[51],a[51]
[51];
int next[5]
[2]=
,,,,
};int top;
int n,m,flag;
//flag 用來標記
struct notes[
2501];
//用棧來儲存路徑
void
dfs(
int x,
int y,
int t)
if(x<
1||x>n||y<
1||y>m)
return
;//防止越界
if(book[x]
[y]==1)
return
;//如果已經走過
book[x]
[y]=1;
//走過的路徑標記下
top++
;//入棧操作
s[top]
.x=x;
s[top]
.y=y;
if(a[x]
[y]>=
5&&a[x]
[y]<=6)
if(t==2)
if(t==3)
if(t==4)
}if(a[x]
[y]>=
1&&a[x]
[y]<=4)
if(t==2)
if(t==3)
if(t==4)
} book[x]
[y]=0;
//回溯
top--;}
intmain()
}dfs(1
,1,1
);if(
!flag)
printf
("impossible");
//如果flag沒有被標記,說明沒有路徑,輸出impossible
return0;
}
好啦,解題完畢!!!! 水管工遊戲 dfs
水管工遊戲是指如下圖中的矩陣中,一共有兩種管道,乙個是直的,乙個是彎的,所有管道都可以自由旋轉,最終就是要連通入水口可出水口。其中的樹為障礙物。方案 輸入格式 輸入的第一行為兩個整數n和 m 都不超過10 接下來的n行,每行有m個整數,表示地圖中的每一小格。其中0表示樹木,1 6分別表示管道的六種不...
水管工遊戲 dfs(遞迴)
這小節有點難,看不太懂可以跳過哦。最近小哼又迷上乙個叫做水管工的遊戲。遊戲的大致規則是這樣的。一塊矩形土地被分為n m的單位正方形,現在這塊土地上已經埋設有一些水管,水管將從座標為 1,1 左上角左部邊緣,延伸到 n,m 右下角右部邊緣。水管只有2種,如下圖所示。每種管道將佔據乙個單位正方形土地。你...
水管工遊戲 dfs的應用
如圖只有兩種管道,求如何擺放讓管道從左上角到右下角連通?0代表樹木,1 6代表管道的不同擺放方式,為了程式處理方便,將進水口在左邊用1表示,上邊用2表示,右邊用3表示,下邊用4表示。使用深度優先搜尋解決,先判斷當前管道的型別,然後根據進水口的方向,決定下乙個管道的位置和進水口的方向。使用棧儲存路徑。...