**內容:
1、引入隨機函式,隨機生成四種運算型別和需要運算的數值
import random
def szys():
sym = ['+','-','×','÷']
a = random.randint(0,3)
n1 = random.randint(1,20)
n2 = random.randint(1,20)
result = 0
if a == 0:
result = n1 + n2
elif a == 1:
n1,n2 = max(n1,n2),min(n1,n2)
result = n1 - n2
elif a == 2:
result = n1 * n2
elif a == 3:
n1,n2 = max(n1,n2),min(n1,n2)
while n1 % n2 != 0:
n1 = random.randint(1,20)
n2 = random.randint(1,20)
n1,n2 = max(n1,n2),min(n1,n2)
result = int(n1/n2)
print(n1,sym[a],n2,'=',end="")
return result
2、自定義需要題目的數量
def test():
sym = ['+','-','×','÷']
print('請輸入需要題目的數量:')
n= int(input())
result =
m = 0
while m <=(n-1):
print(m+1,end='、')
print(' ')
m = m+1
m = 0
print('對應的答案是:')
while m <= (n-1):
print(m+1,'、',result[m])
m = m+1
test()
執行截圖:
小學四則運算程式設計實踐
1 import random 匯入隨機庫 2from fractions import fraction 匯入分數運算3 整數運算 4def c1 q,ans 5 operator random.choice 生成運算子 6if operator 7 n1 random.randint 0,10 ...
小學四則運算程式設計實踐
import random 引入隨機數字 def szys sym 列表中全是加減乘除的符號 f random.randint 0,3 n1 random.randint 1,20 n2 random.randint 1,20 result 0 if f 0 result n1 n2 elif f ...
小學四則運算程式設計實踐
實踐能力的提高當然就是得多動手了,那麼就從第乙個個人專案開始吧,用一周的時間完成乙個基於控制台的四則運算程式,實現乙個自動生成小學四則運算題目的命令列程式。使用python或scratch實現四則運算 生成的題目中如果存在形如e1 e2的子表示式,那麼其結果應是真分數。每道題目 現的運算子個數不超過...