第三次個人作業(UML部分續)

2022-09-09 23:27:29 字數 1301 閱讀 3638

活**描述了在乙個過程中,順序的/並行的活動及其之間的關係

應用於商業過程、工作流(業務過程)、複雜演算法的建模

活動節點動作流

物件值註解和約束等

開始、結束

兩根直線,劃分了三個泳道

活動節點

弧,遷移線

物件同步棒:合併、分岔

分支:條件判斷

兩個控制路徑可以重新合併,無需監護條件

泳道

泳道是包的一種

活**與用例模型互為補充,主要用於需求分析階段

活動(動作)、轉移、分支、分叉和匯合、泳道、物件流等

具有相同屬性、操作、方法、關係或者行為的一組物件的描述符

類是真實世界事物的抽象

問題領域的類:在對系統建模時,將會涉及到如何識別業務系統中的事物,這些事物構成了整個業務系統。在uml中,把所有的這些事物都建模為類 (class)

把類相關的元素畫在一起,即為類圖

依賴關係

關聯關係

關聯類連線(link)

繼承|泛化關係

實現用四部分來表示,它是分為三個分隔區(compartment)的長方形

參考j**a學習過程中基本命名方式

命名不做硬性要求,不做過多細述記錄

名稱及其方向

角色

多重性聚合/組合

訊息順序圖的建模元素

互動圖​ 基本建模元素:

​ 物件

​ 生命期

​ 控制焦點

​ 訊息==方法呼叫

​ 訊息序號(可選)

順序圖從上到下,反映了個物件相互協作的時間順序!

第三次個人作業

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