企業是否要部署和應用soa,根本上還是要看業務上的需要和要解決的業務問題以及要通過it系統達到的目的。在技術的選擇上,無論是在soa出現之前、現在、還是soa之後,最重要的是要看什麼技術和產品能夠最有效、最可靠、最方便地解決使用者的現實業務問題和相關的技術問題。能夠把握現在,才能適用未來。
在it業內有乙個口號:以使用者為中心,也就是以使用者的需求為中心。soa作為一種技術上的視野,應該讓使用者有更多的了解,也可以讓使用者也參與進來,我們看到國內外一些廠商在很多情況下就是這樣做的,在soa
中介軟體領域,如國外的ibm的websphere(
)國內方正國際的fix(
),這也是一種負責任的態度。在軟體
方面,ibm的策略是不做應用軟體,只做基礎軟體,通過幫助合作夥伴,為終端使用者提供服務;而方正國際則是以方正飛鴻基礎軟體為基礎,根據使用者需求提供相應的行業應用軟體,行業應用軟體以滿足客戶需求為前提。但是我們也看到另外一種情況,soa作為未來的發展方向,其本身非常複雜,而國內使用者受應用水平的限制,在技術視野上本不廣闊,讓他們清楚地分辯未來與現實本就不是一件容易事情,很容易受到**的誤導。有些廠商,把soa作為一種技術標籤加以推廣,其目的只有乙個,抬公升自己企業的品牌形象,通過市場手段故意混淆現實與未來的需求。這就背離了技術發展的初衷,是應該遭到唾棄和批判。
對於中介軟體而言,還是要回到使用者的需求上來!與兼顧未來相比,解決使用者現實的問題同等重要、甚至更為重要。即使是兼顧未來,大多數國內的中介軟體產品同樣是非常好的選擇!中介軟體市場上,乙個技術上遙遙領先的巨無霸,其實並不存在!
以客戶需求為切入點實施SOA戰略 ISV需積累實力
soa 的思想或者理念在國內已經是乙個老課題,隨著規模的擴大和國際化競爭的加劇,企業內部各部門之間資訊孤島 無法協同辦公的現狀已經制約公司效率的提公升,制 約公司的創新與發展,因此在企業客戶中就產生了一種強烈需求,希望依託一種標準的軟體架構體系來實現各種軟體業務應用模組的融合與無縫鏈結,實現資訊共享...
以使用者為中心的體驗設計
1 使用者體驗五個層面 表現層完成其他層面的所有目標並滿足使用者的感官感受。內容 1 感知設計 框架層用於優化設計布局,以達到這些元素的最大效果和效率。內容 1 介面設計 2 導航設計 3 資訊設計 結構層為 建立乙個概念結構。內容 1 互動設計 2 資訊架構 從上到下 從下到上 結構方法 1 層級...
UCD 以使用者為中心的設計
ucd即user centered design的簡稱,中文叫 以使用者為中心的設計 基本思想 就是將使用者時時刻刻擺在所有過程的首位。簡單的說,在進行產品設計時從使用者的需求和使用者的感受出發,圍繞使用者為中心設計產品,而不是讓使用者去適應產品,無論產品的使用流程 產品的資訊架構 人機互動方 式等...