有三個三角形小車,其中預設行為是紅車追綠車躲藍車,綠車追藍車躲紅車,藍車追紅車躲綠車。在追逐的過程中,如果遇到牆壁就換方向。
其中紅車可以受滑鼠的影響,如果滑鼠在畫布中按下,紅車就會無視預設規則,向滑鼠位置移動。
這個demo中所有的運動都是基於2d向量的,沒有直接進行x,y,三角函式等運算。另外,追逐與躲避都是封裝好的方法,只需在主迴圈中呼叫seek或flee方法,即可完全自動地去改變座標與方向,這在人工智慧中是非常好用的方法。
將2d向量的運動以模組的形式封進了我的遊戲引擎中。可按需載入。
基於統計的詞向量
glove 的訓練過程 實質上還是監督學習 雖然 glove 不需要人工標註為無監督學習,但實質還是有 label 就是 log xij 向量 和 為學習引數,本質上與監督學習的訓練方法一樣,採用了 adagrad 的梯度下降演算法,對矩陣 x 中的所有非零元素進行隨機取樣,學習曲率 learnin...
向量表示 運動拋物線 對向量空間的理解
線性代數是研究向量和矩陣的一門數學,矩陣也是向量構成的,所以線性代數主要是研究向量,向量空間以及向量線性組合性質的一門科學。我們很早就接觸到了向量這個東西,向量也稱為向量,是一種有方向,有數值大小的一種數值表示。我們知道向量有幾種基本的運算,向量加法,就是向量裡的每乙個分量對應相加,向量與乙個標量相...
H 266 模板匹配的運動向量生成(FRUC)
本文譯自jvet d10001的2.3.7小節。模板匹配的運動向量生成 pmmvd 模式是一種特殊的基於fruc技術的模式。在這種模式下,塊的運動資訊無須標記,而是在解碼端生成。當cu的merge模式flag為真時,會標記fruc的flag。當fruc的flag為假時,會標記merge索引,且使用常...