unity如何建立射線

2022-09-03 22:00:22 字數 463 閱讀 6506

void update () {

checkbarrier();

void checkbarrier() {

//建立乙個射線 關鍵字ray

//第乙個引數放的是發射射線的物體的位置,第二個引數放的是發射射線的方向

ray ray1 = new ray(transform.position,transform.forward);

//發射射線

raycasthit hitinfo;

//射線預設長度為無窮大,想要設定射線長度加乙個引數即可,例如設定射線長度為五(ray,out hitinfo,5)

bool result=physics.raycast(ray,out hitinfo);

//判斷射線是否碰到物體,碰到物體列印碰撞到的物體的名字

if(result){

debug.log(hitinfo.collider.name);

unity發射斜射線 Unity發射射線

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