第一章:myeclipse.exe
第二章:有潛力的專案
第三章:可以去接單然後和同學團隊一起做
第四章:應該是一人乙個功能,最後再一起除錯
第五章:如果是鍛鍊的形式,一般接單做就可以了
第六章:當然是要實用
第七章:非常重要
第八章:應該認真分析客戶的最終要求是什麼。
第九章:私底下告訴他,不要當眾拆台
第十章:最好做出調查問卷來調查,然後分析結果
第十一章:每天總結分析今天做什麼,明天的目標
第十二章:寫好核心**,把bug的數量減低
第十四章:最好當然把介面做好,不過期末作業如果時間緊迫把核心**寫完,基本功能實現就可以了
第十五章:弄乙個郵箱,接受使用者的反饋
第十六章:大膽想象,小心實踐。
第十七章:耐心和客戶溝通看看能不能解決
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第一章 問題 電腦科學與軟體工程有什麼區別?回答 前者範圍更廣,包括計算機硬體與軟體,網路工程,資訊工程,嵌入式技術,也包括軟體。後者更偏向軟體的測試與開發,應用。第二章 問題 為什麼開發軟體要先寫單元測試?回答 1.幫助理解需求 單元測試應該反映use case,把被測單元當成黑盒測試其外部行為。...
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1.閱讀 構建之法 1 5章 1 軟體工程為為什麼開始要用 工程 來形容?難道是因為做軟體的艱巨性嗎?出自 1.2 軟體工程是什麼 答 工程是做專案,做軟體確實挺艱鉅的 2 個人開發流程中,軟體工程師能不能在接到任務之後,做乙個對普遍這種任務解決的系統來提高自身的開發能力?出自 2.3個人開發流程 ...
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第一章 概論 問題 看完這章後,了解了一些程式設計師都知道的名言 推論等 像 程式 資料結構 演算法 軟體 程式 軟體工程 這些。在1.2.3這節內容上知道軟體工程與電腦科學是息息相關的,那麼在那麼多的電腦科學領域中,我們應該往哪個領域走才能夠學得更快,更好,更實用呢?答 我覺得吧,電腦科學領域中的...