學完棧與佇列想想其實就是學它們的思想(棧:後進先出。佇列:先進先出),其實抓住了這兩個關鍵內容,再記住一些常用操作格式,就好
1.首先棧是後進先出的線性表(只在表尾進行操作)(想象子彈問題)2.棧的應用在生活中處處都是,它最常用的還是順序結構,在期間的學習,我也利用棧寫了rpn計算器和它的高階中綴計算器,還有中綴轉字尾。都需要利棧的進出,棧頂的不斷變換來實現,但在一定程度上提高了效率和自己的程式設計能力。
佇列先進先出的線性表(一端進行插入操作另一端進行刪除操作)(想象一下god緩衝問題)佇列也是很常見的,排隊也是,期間也寫了乙個輸入字元並列印出來,也是最起碼把基本操作給記住!
當然佇列我只寫了乙個最主要的鏈佇列,還有一種迴圈佇列(順序結構)(利用陣列)沒有寫,其實迴圈佇列好比圍起一圈,當插入乙個數,rear指標就往後移,不指有數的,然後等到陣列滿了,插不下了,就停止。
(取模就是取餘數的意思)(得到的值永遠不會大於除數queuesize)(queuesize指這個佇列的尺寸,指數組大小)(可以確保rear和front指標不會超出,佇列的尺寸)
(rear+1)%queuesize //比如rear指向3,而這個佇列尺寸大 小是4,就可以計算了
(front+1)%queuesize
[鏈佇列](
[中綴計算器**] (
[進出棧操作及二轉十**](
棧與佇列操作總結
c 有棧和佇列的函式 include include queue int q 定義int型別為例 stack int s stack 堆疊 是乙個容器類的改編,提供了堆疊的全部功能,也就是說實現了乙個先進後出 filo 的資料結構。操作比較和分配堆疊 empty 堆疊為空則返回真 pop 移除棧頂元...
總結學習棧與佇列
棧和佇列都是特殊的線性表,對線性表的插入與刪除操作位置進行了限定。棧是一種先進後出的資料結構,只能在棧頂進行插入與刪除 佇列是一種先進先出的資料結構,只能在隊尾查入隊頭刪除。與線性表一樣,棧和佇列都可以分別用順序儲存和鏈式儲存的形式實現。1.棧的順序儲存結構實現 設定空棧標誌為棧頂指標top 1,入...
棧與佇列 小總結
棧與佇列都是基於順序表和煉表來實現.棧 後進先出 佇列 先進先出 棧 入棧 把元素放到棧裡頭 出棧 把最後進來的元素給刪除掉 去棧頂元素 獲取到最後乙個進來的元素的結果 1 順序表 核心操作如下 使用順序表來實現棧 public class mystack data size val size 2....