一、什麼是多執行緒
nsthread是輕量級的多執行緒開發,使用並不複雜,但使用nsthread需要自己管理執行緒的生命週期,這篇文章主要講nsthread的使用
了解程序與執行緒
1. 執行緒是cpu執行任務的基本單位,乙個程序能有多個執行緒,但同時只能執行乙個任務
2. 程序就是執行中的軟體,是動態的
3. 乙個作業系統可以對應多個程序,乙個程序可以有多條執行緒,但至少有乙個執行緒
4. 同乙個程序內的執行緒共享程序裡的資源
2. 主線程
1. 程序一啟動就自動建立
2. 顯示和重新整理ui介面
3. 處理ui事件
3. 子執行緒
1. 處理耗時的操作
2. 子執行緒不能用來重新整理ui
QT開發之多執行緒
在linux中我們經常使用多執行緒程式設計,同時就會提出同步和非同步操作.像原子變數,訊號量,阻塞,自旋鎖,互斥所等,在qt中也有類似的概念,但是在我的開發中用的不是很多,下面列舉一下多執行緒程式設計的基礎.新建乙個gui應用專案,注釋的非常詳細.建立執行緒後,啟動執行緒預設是run函式,除非有特殊...
iOS開發實踐之多執行緒 單例模式
單例模式的作用 可以保證在程式執行過程,乙個類只有乙個例項,而且該例項易於供外界訪問,從而方便地控制了例項個數,並節約系統資源。單例模式的使用場合 在整個應用程式中,共享乙份資源 這份資源只需要建立初始化1次 1 在.m中保留乙個全域性的static的例項 static 防止其它類extern引用 ...
iPhone開發之多執行緒使用
建立執行緒有三種方法 一 通過 nsthread detachnewthreadselector selector addaction totarget self withobject nil 建立,無具體的返回物件,執行緒不受使用者控制,控制權掌握在系統的手中 二 通過 nsthread allo...