在linux中我們經常使用多執行緒程式設計,同時就會提出同步和非同步操作.像原子變數,訊號量,阻塞,自旋鎖,互斥所等,在qt中也有類似的概念,但是在我的開發中用的不是很多,下面列舉一下多執行緒程式設計的基礎.
新建乙個gui應用專案,**注釋的非常詳細.
建立執行緒後,啟動執行緒預設是run函式,除非有特殊指定
dialog.h
#ifndef dialog_h
#define dialog_h
#include #include namespace ui
class mythread : public qthread
;class dialog : public qdialog
;#endif // dialog_h
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include /* a b執行緒共同去訪問某一資源測試 */
dialog::dialog(qwidget *parent) :
qdialog(parent),
ui(new ui::dialog)
dialog::~dialog()
mythread::mythread(qobject *parent) : /* 建構函式 */
qthread(parent)
void mythread::run() /* start()函式缺省會呼叫run()函式 */
stopped = false;
}void mythread::stop()
/* a執行緒操作 */
void dialog::on_startbutton_clicked()
void dialog::on_stopbutton_clicked()
}/* b 執行緒操作 */
void dialog::on_startbutton_2_clicked()
void dialog::on_stopbutton_2_clicked()
}
介面效果:
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