需求分析:
過往實事---小中學寫作文常需查詢好詞句來增料,然而每到用時方恨少
詢問同學以及鄰家學生---都有過無公尺下炊的煩惱,
新聞報道---前些年常有什麼「馬愛牛」等用典陳舊反覆的弊病
語文教育現狀---過於偏重寫作方法教學,且談的多寫的少,導致口若懸河提筆無字
方法:網路廣泛扒取,svm
演算法甄選
優勢:從半自動走向自動---去除傳統作文**人工確立主題並且人工篩選的人力消耗
豐富內容,增加廣度---通過更大範圍的查詢甄選,來提供更豐富的內容同時避免重複性,擺脫陳詞濫調「老生常談」等材料使用弊病;
分工:歐陽思琪:爬蟲,優美句子,關鍵字演算法,專案推進,產品設計
程昊:作文分類演算法
賀晉飛:**搭建,資料庫管理
李文鎧:前端介面
梁景俊:前端介面
陳金滿:文件整理
使用者進入**首先看到幾篇讚數最高的作文的簡略,然後上面中間有個搜尋框輸入需要搜尋的作文關鍵字,也可以選擇精細查詢所有包含查詢字詞的作文。
首頁的搜尋框上面有大的分類標籤和優美句子選擇,點選可以進入該類的所有文章
使用者開啟文章進行詳細閱讀時,可以在最下面選擇like或hate,hate數過多的文章將會被設為最低優先順序甚至被刪除
使用者登陸自己的賬戶可以看到自己喜歡過的文章和討厭過的文章。
時間安排:
距離課程結束還有11周
1-2周:網上爬蟲蒐集資料
3-6周:作文分類演算法設計與測試,前端介面開始設計,資料庫開始搭建
7-9周:演算法基本成型,資料庫基本完成。前端介面提供簡單介面進行測試
10-11周:總體除錯
(小組)軟體工程小組
軟體工程分組情況 團隊部落格 組長 徐敏 計科 高職 13 3 201303014102 github位址 部落格位址 組員 袁玲鈺 計科 高職 13 1 201303014023 github位址 部落格位址 於尚尚 計科 高職 13 2 201303014056 github位址 部落格位址 曹...
軟體工程 2 專案管理
原創,必究 除了維護,整個軟體生命週期都是圍繞專案來展開的,從立項到產品發布與實施,在這個過程當中,專案管理的範圍主要集中在三個 p上 人員 people 問題 problem 過程 process 以下是專案管理者,通常是專案經理,在整個軟體生命週期中所要做的事 一 專案立項1 專案建議 根據招標...
軟體工程1 軟體工程概念
軟體工程是 將系統化的 嚴格約束的 可量化的方法應用於軟體的開發 執行和維護,即將工程化應用於軟體 計算機科學技術百科全書 軟體工程是應用電腦科學 數學 邏輯學及管理科學等原理,開發軟體的工程。軟體工程借鑑傳統工程的原則 方法,以提高質量 降低成本和改進演算法。其中,電腦科學 數學用於構建模型與演算...