流程圖:
登入介面
遊戲介面
psp2.1 | personal software process stages | 預估耗時(分鐘) | 實際耗時(分鐘)
墨刀
目標是做出能夠按照十三水規則打牌的軟體。困難描述
對於介面設計沒有經驗解決嘗試
是否解決
是有何收穫
碰到新知識時不要畏懼,要勇於挑戰侯熠珉:
這次的結對任務是設計ui,比起複雜枯燥的**自然是有趣了許多,同時也能讓我學習到與**不同的新東西,我覺得很棒。陳鴻立
之前從沒參與過乙個產品的原型設計,只是負責程式部分。這次學習了原型工具--墨刀的使用方法,對於產品開發有了更加深入的了解第n周 | 新增**(行)| 累計**(行) |本週學習耗時(小時)|累計學習耗時(小時)|重要成
第一次結對程式設計作業
0.結對情況 031702229 卞永亨 031702235 林興源 1.原型分析 登陸介面 點選註冊賬戶後跳轉到註冊介面 成功登陸後跳轉到主頁面 在主頁面點選開始遊戲後跳轉到遊戲情況介面,包括積分,勝率 遊戲情況頁面點選當前對戰後顯示上一局四個人的出牌情況 在出牌情況頁面點選返回後回到遊戲情況頁面...
第一次結對程式設計作業
031702542 林小棠 031702522鄧志雄 axure rp9 1 開啟遊戲介面 2 登入 註冊介面 3 登入遊戲後選擇介面 4 開始遊戲後出牌介面 5 排行榜介面 6 歷史紀錄介面 原因 因為同班又在同一組,所以就一起組隊了 psp2.1 personal software proces...
第一次結對程式設計作業
預估耗時 分鐘 實際耗時 分鐘 planning 計畫 3060 estimate 估計這個任務需要多少時間 3060 development 開發 610850 analysis 需求分析 包括學習新技術 2060 design spec 生成設計文件 3090 design review 設計複...