簡單的利用windows api來實現的貝賽爾曲線。兩個端點是固定的,垂直方向的位置為顯示區域高度的一半,水平方向則分別位於顯示寬度的1/4和3/4處。
兩個控點可以改變,按住滑鼠左鍵並拖動滑鼠可以改變第乙個控點,按住右鍵並拖動滑鼠可以改變第二個控點。
如圖:
**如下:
#include lresult callback wndproc(hwnd, uint, wparam, lparam);intwinapi winmain(hinstance hinstance, hinstance hprevinstance,
pstr szcmdline,
inticmdshow)
text(
"貝塞爾曲線!"),
cw_usedefault,
cw_usedefault,
cw_usedefault,
cw_usedefault,
null,
null,
hinstance,
null);
showwindow(hwnd, icmdshow);
updatewindow(hwnd);
while (getmessage(&msg, null, 0, 0
))
return
msg.wparam;
}void
drawbezier(hdc hdc, point apt)
lresult callback wndproc(hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
if (wparam &mk_rbutton)
selectobject(hdc, getstockobject(black_pen));
drawbezier(hdc, apt);
releasedc(hwnd, hdc);
}return0;
case
wm_paint:
invalidaterect(hwnd, null, true);
hdc = beginpaint(hwnd, &ps);
drawbezier(hdc, apt);
endpaint(hwnd, &ps);
return0;
case
wm_destroy:
postquitmessage(0);
return0;
}return
defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
}
貝塞爾曲線
1.概述 貝塞爾曲線 b zier curve 又稱 貝茲曲線或貝濟埃曲線,是應用於二維圖形應用程式的數學曲線。一般的向量圖形 軟體通過它來精確畫出曲線,貝茲曲線由 線段與節點組成,節點是可拖動的支點,線段像可伸縮的皮筋,我們在繪圖工具上看到的鋼筆工具就是來做這種向量曲線的。貝塞爾曲線是計算機圖形學...
貝塞爾曲線
由於工作需要,最近在研究乙個類似qq訊息劃掉的效果 很多強迫症患者童鞋對這個簡直是愛不釋手,當然這個也包括我自己 貝塞爾曲線就是這樣的一條曲線,它是依據四個位置任意的點座標繪製出的一條 光滑曲線 在歷史上,研究貝塞爾曲線的人最初是按照已知曲線 引數方程 來確定四個點的思路設計出這種向量曲線繪製法。貝...
貝塞爾曲線
貝塞爾曲線在android中運用廣泛,可以用來繪製各類複雜曲線,因為貝塞爾曲線只需要指定控制點,就能繪製出特定的曲線。其次是做點和點的平滑過渡。為什麼可以做到如上兩點,看下面的講解 首先來說,貝塞爾曲線有階的概念,這個階可以理解為控制點,一階的控制點只有兩個。如上是一階的方程,其中t取值為0到1,可...