一、什麼是quartz2d
quartz 2d是⼀個二維繪圖引擎,同時支援ios和mac系統
quartz 2d能完成的工作:
繪製圖形 : 線條\三角形\矩形\圓\弧等
繪製\生成(影象)
讀取\生成pdf
截圖\裁剪
二、quartz2d開發中的價值
為了便於搭建美觀的uikit框架,⾥⾯有各種各樣的
uilabel:顯⽰文字
uiimageview:顯示
uibutton:同時顯示和⽂字(能點選)
uikit框架提供的控制項,拼拼湊湊,能搭建和現實一些簡單、常見的
但是,有些介面極其複雜、⽽且⽐較個性化,⽤普通的控制項無法實現,這時可以利用quartz2d技術將控制項內部的結構畫出來,自定義控制項的樣子
中⼤部分控制項的內容都是通過quartz2dquartz2d開發中很重要的⼀個價值是:自定義
三、圖形上下文
圖形上下文(graphics context):是乙個cgcontextref型別的資料
圖形上下文的作用:
(1)儲存繪圖資訊、繪圖狀態
(2)決定繪製的輸出目標(繪製到什麼地⽅去?) (輸出目標可以是bitmap或者顯示器的視窗上)
相同的⼀套繪圖序列,指定不同的graphics context,就可將相同的影象繪製到不同的目標上
四、自定義view
quartz2d?(⾃定義
quartz2d繪製東西到
首先,得有圖形上下文,因為它能儲存繪圖資訊,並且決定著繪製到什麼地方去
其次,那個圖形上下⽂必須跟相關聯,才能將內容繪製到
⾃定義view的步驟:
(1)新建⼀個類,繼承自uiview
(2)實現)drawrect:(cgrect)rect然後在這個⽅方法中 :
1)取得跟當前相關聯的圖形上下文;
2)繪製相應的圖形內容
3)利用圖形上下文將繪製的所有內容渲染顯示到view上面
五、補充說明
1.drawrect:
(1)為什麼要實現drawrect:⽅法才能繪圖到view上?
drawrect:⽅法中才能取得跟相關聯的圖形上下文
(2)drawrect:⽅法在什麼時候被呼叫?
第一次顯示到螢幕上時(被加到uiwindow上顯示出來)
setneedsdisplaysetneedsdisplayinrect:
2.quartz2d
quartz2dquartz2dcore graphics
資料型別和函式基本都以
cgcontextref
cgpathref
cgcontextstrokepath(ctx);
3.drawrect:中取得的上下⽂文
drawrect:方法中取得上下文後,就可以繪製東西到
layer(圖層)屬性,drawrect:方法中取得的是乙個layer graphics context,因此,繪製的東西其實是繪製到layer
之所以能顯示東西,完全是因為它內部的layer
iOS開發UI篇 Quartz2D簡單使用 二
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iOS開發UI篇 Quartz2D簡單使用 一
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一 畫直線 1 2 03 畫直線4 5 6 7 89 import yylineview.h 10 11 implementation yylineview 1213 14 當自定義view第一次顯示出來的時候就會呼叫drawrect方法 15 void drawrect cgrect rect 1...