4、現有的命名方式有多少種?請舉例說明。
答:現有的命名方式有四種,分別是匈牙利命名法,駱駝(camel)命名法、帕斯卡(pascal)命名法、下劃線命名法。
1)匈牙利命名法:基本原則是:變數名=屬性+型別+物件描述。其
關鍵是:識別符號的名字以乙個或者多個小寫字母開頭作為字首;字首之後的是首字母大寫的乙個單詞或多個單詞組合,該單詞要指明變數的用途。例如:m_lpszstr
匈牙利命名法中常用的小寫字母的字首:
帕斯卡命名法:又稱大駝峰法。其單字之間不以空格斷開或連線號(-)、底線(_)鏈結,第乙個單字首字母採用大寫字母;後續單字的首字母亦用大寫字母,例如:myfirstname、mylastname
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第一題 p1 1 遞迴寫法,效率低 include 1.寫乙個函式返回引數值為1的個數 比如 15 0000 1111 4個1 程式原型 int count one bits unsigned int value int fuc int x else return 0 void mainp1 p1 ...
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檔名稱 516.cpp 作 者 闕文榮 完成日期 2016 年 3 月 11 日 版 本 號 v1.1 對任務及求解方法的描述部分 用while語句控制輸出 輸入描述 略 問題描述 現在北京有一套房子,200萬,假設房價每年 10 乙個軟體工程師每年固定能賺40萬。他想買這套房子,多大的 率能夠忍受...