action script基本語法:
1、建立變數:
var 變數名:型別var a:int = 1;
2.類的概念:
action script中的類和其他物件導向中的類差不多,今天看到乙個基本的類object,很是通用。
3.super()語句:呼叫方法或建構函式的超類或父版本。
用法:super([arg1, ..., argn])
super.method([arg1, ..., argn])
在as3中,子類中用不用super和super(),都會自動呼叫父類。
4.try catch 使用目的:捕獲在特定程式語句中發生的錯誤。
說明:在try語句中加入可能發生錯誤的**,而catch語句則包含用來處理確實發生錯誤的**。catch語句需要乙個變數引數,它的初始值是發生的錯誤值。使用try-catch進行錯誤處理,則actionscript將不會把一般的錯誤資訊顯示給使用者。
語法結構:trycatch(變數引數)
範例:trycatch(showerror)
5.在flashplayer debug版本提供了system.gc()介面,可以讓虛擬機器執行垃圾**,但是flashplayer 普通使用者版是沒有這個介面的,於是有人想出使用異常還出發垃圾**(gc)如:
核心hack技術,強制記憶體**方法:
trycatch(error : error)
執行上述**,可強制執行一次垃圾**機。
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