一、為外掛程式設定平台的方法
unity5之前,是通過把外掛程式搞到對應目錄進行區分平台的(比如在build target是ios平台時只把ios目錄的外掛程式build進去),unity5之後提供了設定平台/cpu架構的方式,外掛程式位置就隨意了;
在unity5中點選外掛程式檔案,那些字尾為dll,so,jar,cpp,a,mm等檔案和字尾是「 .plugin, .bundle and .framework」的資料夾,會被識別為plusins,其inspector可設定平台等。
類的使用,物件的使用
一 類的使用 class student school luffycity def eat self print yes defdrink self print drink 檢視print student.dict 增student.teacher gaohui print student.dict...
messagebox的使用(使用整理)
定義 messagebox顯示乙個模態對話方塊,其中包含乙個系統圖示 一組按鈕和乙個簡短的特定於應用程式訊息,如狀態或錯誤的資訊。訊息框中返回乙個整數值,該值指示使用者單擊了哪個按鈕。messagebox hwnd hwnd text,caption pchar type word hwnd 訊息框...
gulp的使用基本使用
1.全域性安裝gulp 目的是在命令列裡使用gulp的命令 2.命令列中cd到專案目錄,區域性安裝gulp 如果不在專案中再次安裝會報錯,據說這樣是為了避免發生版本衝突 3.在專案目錄下新建乙個gulpfile.js檔案 必須這個名字,這個檔案算是乙個配置檔案 編寫我們的需求,以便gulp能按著我們...