es6 13 類與物件

2022-08-02 02:39:13 字數 858 閱讀 5579

}//生成例項

let parent = new parent('helzeo')

console.log(parent)

//}

}//生成例項

let parent = new parent('helzeo')

console.log(parent)

////

類的繼承

class child extends parent

}let child = new child('chile param')

console.log(child)

}

get longname()

set longname(value)

}let parent = new

parent()

console.log('getter', parent.longname) //

liminglee

parent.longname = 'helzeo'console.log('setter', parent.longname) //

helzeolee

}

//靜態方法, 通過類來呼叫, 而不是例項來呼叫

static tell()

}parent.tell()

}

}//定義靜態屬性沒有關鍵字, 直接在類上賦值即可

parent.type = 'test'console.log('靜態屬性', parent.type)

}

類與物件 物件

一 什麼是物件?1.物件是由我們自己建立的類來建立出來的。2.物件就是類的例項 可以真正使用類的資料,可以呼叫類中元素的資料 3.乙個類可以建立出多個物件 二 如何建立物件?1.保證用來建立物件的類是存在 2.需要通過類中提供的構造方法建立物件 格式 new 構造方法 引數值 三 建立好的物件的有何...

類與物件(類 物件 物件的比較)

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物件導向 類與物件

物件導向是相對於面向過程而言的,具體的來說,比如 我們想要吃一頓午飯,我們親自買菜,洗菜.切菜,炒菜,煮飯,這樣做成一桌菜就叫面向過程,也就是說整個過程 你都親自完成,而 物件導向呢?點外賣 點一桌子菜和公尺飯 不管他咋做出來的 面向過程程式設計 就是 我們想要實現乙個功能 直接去呼叫別人寫好的功能...