}//生成例項
let parent = new parent('helzeo')
console.log(parent)
//}
}//生成例項
let parent = new parent('helzeo')
console.log(parent)
////
類的繼承
class child extends parent
}let child = new child('chile param')
console.log(child)
}
get longname()
set longname(value)
}let parent = new
parent()
console.log('getter', parent.longname) //
liminglee
parent.longname = 'helzeo'console.log('setter', parent.longname) //
helzeolee
}
//靜態方法, 通過類來呼叫, 而不是例項來呼叫
static tell()
}parent.tell()
}
}//定義靜態屬性沒有關鍵字, 直接在類上賦值即可
parent.type = 'test'console.log('靜態屬性', parent.type)
}
類與物件 物件
一 什麼是物件?1.物件是由我們自己建立的類來建立出來的。2.物件就是類的例項 可以真正使用類的資料,可以呼叫類中元素的資料 3.乙個類可以建立出多個物件 二 如何建立物件?1.保證用來建立物件的類是存在 2.需要通過類中提供的構造方法建立物件 格式 new 構造方法 引數值 三 建立好的物件的有何...
類與物件(類 物件 物件的比較)
類 是對某一事物的抽象描述,通過方法 成員方法 和屬性 成員變數 來描述事物。物件 物件 是實際存在的該類事物的個體,因而也稱例項。1 類與物件 建立圓類 1 package circle 23 public class circle 9public double getradius 1213 pu...
物件導向 類與物件
物件導向是相對於面向過程而言的,具體的來說,比如 我們想要吃一頓午飯,我們親自買菜,洗菜.切菜,炒菜,煮飯,這樣做成一桌菜就叫面向過程,也就是說整個過程 你都親自完成,而 物件導向呢?點外賣 點一桌子菜和公尺飯 不管他咋做出來的 面向過程程式設計 就是 我們想要實現乙個功能 直接去呼叫別人寫好的功能...