本來想用mfc做乙個按不了的按鈕(滑鼠移動到按鈕上方,按鈕就會移走),使用wm_mousemove訊息發現
滑鼠在按鈕上時不會給父視窗傳送wm_mousemove訊息
使用setcapture()函式捕獲滑鼠訊息
setcapture捕獲以下滑鼠事件:onmousedown、onmouseup、onclick、ondblclick、onmouseover和onmouseout
其中剛好有我們需要捕獲到的訊息,不過這個函式有點霸道,捕獲期間不能做別的事件,所以需要及時釋放
釋放使用releasecapture()函式
setcapture()函式貌似需要程式擁有管理員許可權
void cbiaobai1dlg::onmousemove(uint nflags, cpoint point)rect_disagree.normalizerect();
bool ret = ptinrect(rect_disagree,point);
if (ret)
while (rect_agree.ptinrect(point) || rect_think.ptinrect(point)
|| rect_agree.ptinrect(point_youxia) || rect_think.ptinrect(point_youxia)
|| rect_agree.ptinrect(point_youshang) || rect_think.ptinrect(point_youshang)
|| rect_agree.ptinrect(point_zuoxia) || rect_think.ptinrect(point_zuoxia));
rect.setrect(re_x, re_y, re_x + width, re_y + height);
m_disagree_button.movewindow(&rect, true);
}}
C 訊息響應
在mfc中,訊息響應使用的是一種訊息對映的機制,而在c 中也有一套完整的機制,下面介紹c 中訊息處理的兩種方法 在c 中進行訊息響應有兩種方法,一種是在系統預定義的代表中新增新的事件,一種是過載視窗基類中的預定義訊息響應函式。在c 中預定義了很多的訊息響應的代表,比如 宣告乙個代表型別 public...
HTTP響應訊息
http協議 1.請求訊息 客戶端給伺服器端的資料 資料格式 1.請求行 2.請求頭 3.請求空行 4.請求體 2.伺服器端傳送給客戶端的資料 資料格式 1.響應行 1.組成 協議 版本 響應狀態碼 狀態碼描述行 2.狀態碼 伺服器告訴客戶端瀏覽器本次請求和響應的乙個狀態 1.狀態碼都是3位數字 2...
按鍵訊息響應
wm create 視窗過程收到的第一條資訊 wm command 選單按下 wm destroy 正在銷毀視窗 wm keydown lparam含義為虛擬鍵碼 a 0x41 wparm 這個對 包含按下鍵的ascii碼 鍵盤按下產生訊息 wm keyup lparam含義為虛擬鍵碼 a 0x41...