建立乙個mfc dialog 的porject 。為了截獲鍵盤擊鍵的值,需要用到wm_char訊息。但在project中新增該訊息後會發現,程式無法響應該訊息。即擊鍵後程式並沒有執行到該訊息對應的函式處。參考msdn對該訊息的描述:
關鍵的意思是要執行wm_char訊息,程式焦點必須在主視窗上。但不幸的是,程式執行以後,焦點在按鈕上。解決的方式是使用pretranslatemessage訊息,進行處理,將焦點設定到主視窗上。具體**如下:
[cpp]view plain
copy
bool
cttdlg::pretranslatemessage(msg* pmsg)
return
cdialog::pretranslatemessage(pmsg);
}
此後即可響應wm_char訊息了。
Dialog簡單範例
dialog很常用,所以記下來乙個比較好用,容易理解的小例子作為筆記 layoutinflater factory layoutinflater from purchasedetailsactivity.this 提示框 final view view factory.inflate r.layou...
還是關於dialog
通過下面的方式獲得的dialog是無法再去設定dialog的寬高的,因為寬高已經在主題被限定了,要想全屏必須在主題中寫明以下 finaldialog dialog newdialog this,r.style.dialog fullscreen 面給出實現dialog實現全屏的兩種方式 1 實現。這...
建立圓角dialog
我們有時候需要圓角的對話方塊,要實現這樣的效果,一般包括兩步工作,第一步 將原有對話方塊的直角裁剪掉,第二步 為對話方塊畫上圓角或者為對話方塊貼上乙個圓角的。第一步 我們在oncreate函式中來實現,量也不多。int ctestdialog oncreate lpcreatestruct lpcr...