gdi 對映模式
mm_text 1邏輯單位 = 1畫素
mm_lometric 1邏輯單位 = 0.1mm
mm_himetric 1邏輯單位 = 0.01mm
mm_loenglish 1邏輯單位 = 0.01 in = 0.254mm
mm_hienglish 1邏輯單位 = 0.001 in = 0.0254mm
mm_twips 1邏輯單位 = 1/1440 in = 0.0176mm
預設對映模式:mm_text
除mm_text外的預設座標軸
1case
wm_paint:
2 hdc = beginpaint(hwnd, &ps);3//
todo: 在此新增任意繪圖**...
4setmapmode(hdc, mm_lometric);
5 rectangle(hdc, 100, -100, 200, -200
);6 setmapmode(hdc, mm_text); //
使用完後改回預設對映模式
7 endpaint(hwnd, &ps);
8break;
GDI的座標對映搞了半天才明白
只怪我自己太笨了,這麼簡單的東西,搞了半天才弄明白。首先通過 setmapmode函式修改座標對映模式,我這裡使用了mm anisotropic模式。setmapmode hdc,mm anisotropic 然後呼叫setwindowextex函式設定邏輯座標。我們把基數調簡單一點為1,1 set...
Duilib中將GDI換成GDI
step1 在uirend.cpp的檔案頭加入下面 目的是包含gdi 的標頭檔案和庫,以及定義提取的路徑變數imagepath step2 在函式bool crenderengine drawimage hdc hdc,cpaintmanagerui pmanager,const rect rcit...
GDI 學習 1 初識GDI
恢復內容開始 gdi gdi 由一組c 類實現,是對於gdi的繼承,gdi 不僅優化了大部分gdi效能而且提供了更多特性。允許應用程式開發者將資訊顯示在顯示器或者印表機上,而無需考慮該顯示裝置的詳細情況,gdi 與gdi一樣,都具有裝置無關性,使得應用程式和圖形硬體隔離開來。gdi 的三個組成部分 ...