十七、gdi+例項——油畫效果
油畫濾鏡的演算法足:用當前點四周
定範圍內任一點的顏色末代替當前點的顏色。
private
void button1_click(object sender, eventargs e)
} g.drawimage(bmp, new
rectangle(205, 0, 200, 200));
g.dispose();
bmp.dispose(); }
private
void form1_paint(object sender, painteventargs e)
本人也在學習gdi+,寫得比較簡單,讓高手見笑了。歡迎高手給我指點
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GDI 入門(十四 GDI 例項 木刻效果)
十四 gdi 例項 木刻效果 木刻濾鏡 分析彩色中的每一點畫素值,如果該點比較亮,將之改為黑色 反之則改白色。亮與不亮的標準在於該點的r g b的平均分量值是否達到255 2。bitmap bmp new graphics g this.creategraphics g.translatetrans...