對當前的討論而言,這些設計準則的共性——它們的基礎和起源,比每套設計準則的具體規則更重要。這些設計準則從何而來?它們的作者只是像時裝設計師一樣,試圖將個人的設計品味強加在計算機和軟體業上嗎?
如果是這樣,這些設計準則會因各自作者追求與眾不同而變得非常不一樣。實際上,忽略在措辭、強調點以及撰寫時計算機技術狀態的不同之後,所有這些使用者介面設計準則是很相似的。這是為什麼呢?
答案在於,所有設計準則都基於人類心理學:人們如何感知、學習、推理、記憶,以及把意圖轉換為行動。許多設計準則的作者至少有一些心理學背景,應用於計算機系統設計上。
例如,don norman 遠在開始從事人機互動方面的寫作之前,就已經是認知心理學領域的一名教授、研究者和多產作家了。norman 早期的人機設計準則就基於他本人和其他人在人類認知方面的研究。他特別關注的是人們經常犯的認知性錯誤,以及計算機系統如何減少或消除這些錯誤造成的影響。
類似地,其他設計準則的作者,比如brown、shneiderman、nielsen 和molich,也都在應用感知和認知心理學的知識,嘗試改進互動系統的設計,使其更具可用性和實用性。說到底,使用者介面設計準則是以人類心理學為基礎的。
閱讀本書,你將學到使用者介面和可用性設計準則背後重要的心理學知識。
使用者介面設計準則從何而來
對當前的討論而言,這些設計準則的共性 它們的基礎和起源,比每套設計準則的具體規則更重要。這些設計準則從何而來?它們的作者只是像時裝設計師一樣,試圖將個人的設計品味強加在計算機和軟體業上嗎?如果是這樣,這些設計準則會因各自作者追求與眾不同而變得非常不一樣。實際上,忽略在措辭 強調點以及撰寫時計算機技術...
使用者體驗中的使用者從何而來
隨著使用者的要求不斷的在提高從而使搜尋引擎演算法也跟著不斷的公升級,從這情況來說對 的使用者體驗的要求是越來越嚴格了,搜尋引擎是因為使用者的搜尋習慣在改變,從而使搜尋引擎在排名上的變化,總而言是使用者體驗才是王道。使用者體驗這四個字也給許多站長帶來了說不完的話題,如果你有認真的去發現的話到處都是有關...
著名的使用者介面設計準則
下面是已經發表過的一些使用者介面設計準則。norman 1983a 從研究中得到的推論 模式錯誤意味著需要更好的反饋。描述錯誤說明需要更好的系統配置。缺乏一致性會導致錯誤。獲取錯誤意味著需要避免相互重疊的命令佇列。啟用的問題說明了提醒的重要性。人會犯錯,所以要讓系統對錯誤不敏感。教訓 反饋使用者應該...