使用者介面設計風格說明

2022-01-30 18:00:22 字數 2832 閱讀 4077

摘自:

1引言

1.1設計說明

本文件是對系統介面設計風格進行描述,和使用者互動的最終介面在《詳細設計說明書》中設計和解釋。

1.2概念和定義

使用者介面:又稱人機介面,實現使用者與計算機之間得通訊,以控制計算機或進行使用者和計算機之間得資料傳送得系統部件。

gui:即圖形使用者介面,一種視覺化得使用者介面,它使用圖形介面代替正文介面。

1.3使用者假定

將使用本系統的使用者定義為:對應用程式或計算機的一般用法有一定了解,使用者希望介面符合windows9x特別是office97風格,對易用性、簡潔性有比較高的要求,對介面快速互動沒有很強的要求(即不希望通過命令方式快速互動)。

2使用者介面設計規範

2.1使用者介面設計原則

本系統堅持圖形使用者介面(gui)設計原則,介面直觀、對使用者透明:使用者接觸軟體後對介面上對應的功能一目了然、不需要多少培訓就可以方便使用本應用系統。

但是,許多滑鼠的操作,如雙擊、拖動物件等,並不能簡單地用鍵盤來模擬即可實現。例如在乙個列表框中用滑鼠雙擊其中一項可以表示選中該項內容。為了用鍵盤 也能實現這一功能,必須在視窗中定義乙個表示選中的按鈕,以作為實現雙擊功能的替代(或其它方式)。又如在乙個視窗中有兩個資料視窗,可以用滑鼠從乙個數 據視窗中將一項拖出然後放到另乙個中。如果只用鍵盤,就應當在選單中設定拷貝或移動的選單項。

4)快捷鍵

在選單項中使用快捷鍵可以讓使用鍵盤的使用者操作得更快一些,在西文windows及其應用軟體中快捷鍵的使用大多是一致的。本系統中應用的快捷鍵在各個配置項上語義必須保持一致。

面向事務的:

lctrl-d 刪除

lctrl-f 尋找

lctrl-i 插入

lctrl-n 新記錄

lctrl-s 儲存

查詢/列表:

lctrl-o

lctrl-r

其它:

lctrl-c 拷貝

lctrl-h 幫助

lctrl-p 列印

lctrl-v 貼上

lctrl-w 關閉

lctrl-x 剪下

ms windows保留鍵:

lctrl-tab 下一視窗

lctrl-esc 任務列表

lctrl-f4 關閉視窗

lalt-f4 結束應用

lalt-tab 下一應用

lenter 預設按鈕/確認操作

lesc 取消按鈕/取消操作

lshift-f1 上下文相關幫助

其它快捷鍵

其它快捷鍵使用漢語拼音的開頭字母,不常用的可以沒有快捷鍵。

2.3嚮導(wizard)使用原則

對於應用中某些部分的處理流程是固定的,使用者必須按照指定的順序輸入操作資訊,為了使使用者操作得到必要的引用應該使用嚮導,使使用者使用功能時比較輕鬆明了,但是嚮導必須用在固定處理流程中,並且處理流程應該不少於3個處理步驟。

2.4系統響應時間

系統響應時間包括兩個方面:時間長度和時間的易變性。使用者響應時間應該適中,系統響應時間過長,使用者就會感到不安和沮喪,而響應時間過短有時會造成使用者加 快操作節奏,從而導致錯誤。系統響應時間的易變性是指相對於平均響應時間的偏差。即使響應時間比較長,低的響應時間易變性也有助於使用者建立穩定的節奏。因 此在系統響應時間上堅持如下原則:

響應時間長度 介面設計

0-10 秒 鼠 標 顯 示 成 為 沙 漏

10 到18 秒 由微幫助來顯示處理進度

18 秒 以 上 顯示處理視窗,或顯示進度條

乙個長時間的處理完成時 應給予完成警告資訊

響應時間的易變性 介面設計

使用者感覺不到 不考慮

使用者稍微感覺到 由微幫助提供易變性說明

容易性大而且時間絕對差別大 顯示易變性提示

2.5使用者幫助設施

常用的幫助設施有兩種:整合的和附加的。整合的幫助設施一開始就是設計在軟體中的,它與語境有關,使用者可以直接選擇與所要執行操作相關的主題。通過整合幫 助設施可以縮短使用者獲得幫助的時間,增加介面的友好性。附加的幫助設施在系統建好以後再加進去的。通常是一種查詢能力比較弱的聯機幫助。

本系統提供這兩種幫助設施,設計和實現時遵循以下原則:

1)進行系統互動時,提供部分幫助功能,即:提供主要操作的幫助

2)使用者可以通過幫助選單、f1鍵和幫助按鈕(如果有的話)訪問幫助

3)表示幫助時根據需要提供三種方式的選擇:另乙個窗體、微幫助和指出參考某個文件

4)使用者如何回到正常互動方式有兩種選擇:返回鍵和功能鍵

5)幫助資訊的構造:採用分層式幫助

6)微幫助提供:由狀態列提供,或控制項上的提示文字

2.6出錯資訊和警告

出錯資訊和警告是指出現問題時系統給出的壞訊息,本系統對於出錯資訊和警告應該遵循以下原則:

1)資訊以使用者可以理解的術語描述;

2)資訊應提供如何從錯誤中恢復的建設性意見;

3)資訊應指出錯誤可能導致那些不量後果,以便使用者檢查是否出現了這些情況或幫助使用者進行改正;

4)資訊應伴隨著視覺上的提示,如特殊的影象、顏色或資訊閃爍。

5)資訊不能帶有判斷色彩,即任何情況下不能指責使用者

2.7命令互動

由於本系統使用者是windows使用者,故本系統不提供命令互動。

2.8一般互動原則

本系統一般互動遵循以下原則:

1)一致性:選單選擇、資料顯示以及其它功能都應使用一致的格式。

2)提供有意義的反饋

3)執行有較大破壞性的動作前要求確認

4)在資料錄入上允許取消大多數操作

5)減少在動作間必須記憶的資訊數量

6)在對話、移動和思考中提高效率

使用者介面設計風格說明

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